Tidoku: Судоку и Киллер-судоку

Судоку, что замечает ваши умные ходы и учит приёмам. Подсказки, без интернета.

Скриншоты

  • Замечает ваши умные ходы – Найдите открытую пару сами, и Tidoku её назовёт.
  • Угадывать не нужно – Всё решается логикой, от Лёгкого до Экстрима.
  • Карта всех приёмов – Зажгите маяк для каждого освоенного приёма.
  • Киллер-судоку с объяснениями – Суммы групп и правило 45, шаг за шагом.
  • Ошибки по вашим правилам – Спокойный, Классика, Строгий. Случайное касание прощено.
  • Каждый день своя сложность – Лёгкий в понедельник, Киллер в воскресенье.
  • Спокойная игра, крупные цифры – Тёмная тема, высокий контраст, скрытый таймер.
  • Работает без интернета – 600 уровней и каждая ежедневная головоломка офлайн.

Смотреть трейлер

Замечает ваши умные ходы

Замечает ваши умные ходы – Найдите открытую пару сами, и Tidoku её назовёт.

Об игре Tidoku

Tidoku: Судоку и Киллер-судоку

Tidoku — судоку, которое замечает ваши умные ходы. Найдите сами открытую пару или X-Wing, и игра назовёт приём и покажет, что учить дальше. Все головоломки решаются логикой, без угадывания. Киллер-судоку, ежедневная головоломка и игра без интернета.

Замечено: судоку, которое видит, как вы решаете

  • Поставьте без подсказки цифру, которую не найти одними одиночками, и Tidoku назовёт только что применённый приём: «Замечено!» Звенит стеклянный колокольчик, и голос коротко подбадривает вас по-английски.
  • Найдите приём в трёх разных головоломках, и на карте зажжётся его маяк: приём освоен.
  • Карточка результата отмечает найденные приёмы, ею можно поделиться.
  • Всё честно: при ошибке в клетке или открытой подсказке приём не засчитывается.

Изучайте судоку по карте приливов

Экран «Приёмы» наносит на карту 31 приёмов судоку, от открытой одиночки до X-Wing и XY-цепочки, а для Киллера есть и правило 45. У каждого приёма урок на минуту, у большинства и практика: головоломки, где нужен именно он и ничего сложнее. Спокойный способ научиться судоку, приём за приёмом.

Подсказки, которые учат

Первый шаг показывает, куда смотреть, и никогда не стоит монет. «Объяснить» называет приём и подсвечивает доказывающие его клетки: на лёгком и среднем уровнях и в уроках ничего не стоит, со сложного и выше — три раза в день, затем за монеты. «Вписать» ставит цифру.

Честные судоку: от лёгких до экстрима

  • Шесть уровней сложности: уровень задаёт самый трудный из нужных приёмов. У каждого судоку одно решение, оно находится логикой, без перебора даже на «Экстриме».
  • Поля «Классика», «Киллер», «Пазл» и «Диагональ».
  • Киллер-судоку почти или совсем без заданных цифр, помощник с наборами цифр для суммы каждой группы и правило 45, изучаемое как любой другой приём.

Ежедневное судоку в недельном ритме

  • «Ежедневная головоломка» — одно судоку для всех: в понедельник «Лёгкий», к субботе сложность растёт до «Мастера», в четверг поле «Пазл» или «Диагональ», в воскресенье «Киллер». Прошедшие дни ждут в календаре, а полный месяц приносит кубок.
  • «Задача недели»: одно трудное поле в неделю, по очереди то «Классика» уровня «Мастер», то «Киллер» уровня «Эксперт». Решите её без подсказок в режиме «Классика» или «Строгий», и время попадёт в таблицу рекордов Play Games.

«Путешествие»: 600 уровней судоку

30 глав вводят приёмы по одному и с ростом сложности смешивают все четыре поля; за каждый уровень — звёзды.

Ошибки по вашим правилам

«Классика» допускает три ошибки, «Спокойный» не ограничивает их и прячет неверные цифры до нажатия «Проверить», а «Строгий» завершает игру на первой. Случайное касание, отменённое за три секунды, прощается, один раз за головоломку.

Всё, что нужно игроку в судоку

Заметки карандашом и «Заполнить заметки», «Отменить» и «Повторить», «Стереть», «Заново» и пауза, скрывающая поле. Начинайте с клетки или с цифры; строка, столбец, блок и одинаковые цифры подсвечиваются, а конфликты отмечаются. Цветные пометки красят клетки в четыре оттенка, а ещё есть режим для левшей и панель цифр в два ряда.

Спокойно и разборчиво

  • Четыре своих оформления: «Бумажный прилив», «Ночной прилив» (настоящая тёмная тема), «Морское стекло» и высококонтрастная «Гавань».
  • «Крупные цифры», размер текста, скрываемый таймер и подписи для программ чтения с экрана.
  • «Музыкальные цифры»: у каждой цифры своя нота, у заполненной строки, столбца или блока своя мелодия.

Монеты и Google Play Игры

Монеты даются за первые и безошибочные решения, ежедневную головоломку, задачу недели, головоломки на вырост и каждый освоенный приём. Тратьте их на «Объяснить» или на ещё один шанс в «Классике». Google Play Игры дают достижения и сохранение в облаке.

Судоку без интернета

Всё работает без интернета: «Путешествие», «Ежедневная головоломка» и «Задача недели» уже в игре. 13 языков интерфейса, включая русский. Наборы монет — по желанию.

Спокойная игра для ума, числовая и логическая головоломка в одном: осваивайте техники судоку в игре и решайте Киллер-судоку без интернета.