스도쿠 하는 법

스도쿠는 9×9 칸의 숫자 퍼즐입니다. 빈칸마다 1부터 9까지의 숫자를 넣어서, 모든 가로줄, 세로줄, 3×3 블록에 1부터 9까지가 정확히 한 번씩 들어가게 합니다. 찍을 필요는 없습니다. 잘 만든 퍼즐은 논리로 찾을 수 있는 답이 하나뿐입니다. 판이 가득 차고 겹치는 숫자가 없으면 승리입니다.

영상으로 보기: 스도쿠 2분 설명

영상은 영어입니다. 이 페이지의 규칙과 내용은 같습니다.

게임의 목표는 무엇인가요?

9×9 판 전체를 채워서 모든 가로줄, 세로줄, 3×3 블록에 1부터 9까지가 정확히 한 번씩 들어가게 합니다. 시작할 때 몇 개의 숫자가 주어지며, 나머지는 논리로 찾아냅니다.

게임은 이렇게 시작합니다

  • 3×3 블록 아홉 개로 이루어진 9×9 판이 보이고, 일부 칸에는 이미 숫자가 들어 있습니다. 이 시작 숫자는 고정이라 바꿀 수 없습니다.
  • 빈칸은 직접 채웁니다. 어려운 퍼즐일수록 처음에 주어진 숫자가 적습니다.
  • 판 아래에는 숫자 패드가 있습니다. Tidoku에서는 칸을 탭한 다음 숫자를 고르거나, 숫자를 먼저 고르는 방식 중 편한 것을 쓰면 됩니다.
  • 판과 패드 사이에는 실행 취소, 지우기, 메모, 힌트 같은 도구가 있습니다.

단계별 하는 법

  1. 판을 보고 이미 숫자가 많이 채워진 가로줄, 세로줄, 블록을 찾습니다.
  2. 그 안에서 빈칸 하나를 골라, 그 칸의 가로줄, 세로줄, 블록에 아직 없는 숫자가 1부터 9 중 무엇인지 따져 봅니다.
  3. 그 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐이면 그 숫자를 적습니다. 이것을 네이키드 싱글이라고 합니다.
  4. 어떤 숫자가 가로줄, 세로줄, 블록 안에서 들어갈 수 있는 칸이 하나만 남았다면 그 칸에 적습니다. 이것을 히든 싱글이라고 합니다.
  5. 한 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 두세 개라면 작은 연필 메모로 적어 두고 나중에 다시 돌아옵니다.
  6. 새 숫자를 넣을 때마다 같은 가로줄, 세로줄, 블록에 있는 다른 칸의 메모에서 그 숫자가 사라집니다. 메모를 항상 최신 상태로 유지하세요.
  7. 숫자를 넣을 때마다 판을 다시 훑어봅니다. 새로운 싱글이 계속 나타납니다.
  8. 81칸이 모두 채워질 때까지 계속합니다. 가로줄, 세로줄, 블록에서 숫자가 겹치면 실행 취소로 되돌아가 실수를 찾으세요.

스도쿠 규칙은 무엇인가요?

스도쿠 규칙은 세 가지입니다. 모든 가로줄에 1부터 9까지가 한 번씩 들어가야 합니다. 모든 세로줄에도 1부터 9까지가 한 번씩 들어가야 합니다. 아홉 개의 3×3 블록 각각에도 1부터 9까지가 한 번씩 들어가야 합니다. 처음에 주어진 숫자는 바뀌지 않으며, 계산은 전혀 필요 없습니다.

스도쿠는 찍어서 풀어도 되나요?

아니요, 잘 만든 스도쿠는 찍을 필요가 없습니다. 모든 퍼즐의 답은 정확히 하나이고, 논리로 한 단계씩 도달할 수 있습니다. 막혔다면 어딘가에서 싱글이나 페어를 놓쳤을 가능성이 큽니다. Tidoku의 모든 퍼즐은 가장 어려운 익스트림까지 시행착오 없이 논리만으로 풀 수 있습니다.

스도쿠의 연필 메모란 무엇인가요?

연필 메모는 그 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자를 작게 적어 두는 기능입니다. 싱글과 페어를 찾는 데 도움이 됩니다. Tidoku에서는 칸을 길게 누르거나 메모 버튼을 탭해서 적습니다. 메모 설정은 수동, 자동 지우기, 자동 채우기 중에서 고를 수 있습니다.

킬러 스도쿠 규칙은 무엇인가요?

킬러 스도쿠는 일반 스도쿠 규칙에 케이지가 더해진 게임입니다. 케이지는 점선으로 둘러싸인 칸의 묶음이고 모서리에 작은 합계가 적혀 있습니다. 케이지 안의 숫자를 더하면 그 합계가 되어야 하고, 한 케이지 안에서는 같은 숫자를 쓸 수 없습니다. 킬러 판은 대부분 처음에 주어진 숫자가 적거나 아예 없습니다.

직소 스도쿠 규칙은 무엇인가요?

직소 스도쿠에서는 3×3 블록 대신 테두리로 나뉜 불규칙한 모양의 영역 아홉 개가 쓰입니다. 모든 가로줄, 세로줄, 영역에 1부터 9까지가 정확히 한 번씩 들어가야 합니다. 가로줄과 세로줄은 일반 스도쿠와 같고, 영역의 모양만 달라집니다.

대각선 스도쿠 규칙은 무엇인가요?

대각선 스도쿠는 X 스도쿠라고도 부르며, 일반 스도쿠에 규칙이 하나 더해집니다. 모서리에서 모서리로 이어지는 두 개의 긴 대각선에도 1부터 9까지가 정확히 한 번씩 들어가야 합니다. 가로줄, 세로줄, 3×3 블록 규칙은 그대로라서 추가된 두 선이 단서가 됩니다.

스도쿠에서 실수란 무엇인가요?

실수는 퍼즐의 유일한 답과 맞지 않는 숫자를 넣는 것입니다. Tidoku에서 클래식 모드는 실수를 3번까지 허용하고 틀린 숫자를 바로 보여 줍니다. 느긋하게 모드는 횟수 제한이 없고 확인을 탭하기 전까지 틀린 숫자를 숨깁니다. 엄격 모드는 첫 실수에서 퍼즐이 끝납니다.

승리 조건과 점수

Tidoku에서는 판을 올바르게 채우면 승리합니다. 게임이 시간과 실수를 기록하고, 끝나면 점수를 보여 줍니다. 주간 도전 순위에서는 실수 1번마다 30초가 더해지고, 힌트를 쓰지 않은 기록만 인정됩니다. 여정 레벨에서는 별을 최대 3개까지 얻을 수 있습니다.

초보자가 자주 하는 실수

  • 싱글이 없는데 감으로 숫자를 넣는 것. 이렇게 하면 여러 수 뒤에 틀린 숫자가 드러나는 경우가 많습니다.
  • 숫자를 넣은 뒤 연필 메모를 고치지 않아서 낡은 메모가 판에 남는 것.
  • 가로줄과 세로줄만 확인하고 3×3 블록을 잊는 것.
  • 빈칸만 보고 숫자 쪽에서는 찾지 않는 것. 이 숫자는 어디에 들어갈 수 있을까 하고 물어보면 히든 싱글을 더 빨리 찾는 경우가 많습니다.
  • 서두르다가 엉뚱한 칸을 탭하는 것. 숫자를 넣기 전에 강조 표시된 칸을 확인하세요.

팁과 전략

  • 판에 가장 많이 나온 숫자부터 시작하세요. 아직 안 들어간 같은 숫자가 어디에 들어갈 수 있는지 따져 봅니다.
  • 거의 다 찬 가로줄, 세로줄, 블록을 먼저 살펴보세요. 선택지가 가장 적기 때문입니다.
  • 쉬운 싱글이 떨어지면 연필 메모를 적고, 메모가 하나만 남은 칸을 찾으세요.
  • 네이키드 페어를 찾아보세요. 같은 가로줄, 세로줄, 블록의 두 칸이 똑같은 두 개의 메모만 가지고 있다면, 그 범위의 다른 칸에는 그 숫자들을 쓸 수 없습니다.
  • 블록 안에서 어떤 숫자가 한 줄에만 들어갈 수 있다면, 그 줄의 다른 곳에는 들어갈 수 없습니다. 이것이 포인팅 페어입니다.
  • 막혔을 때는 잠깐 쉬세요. 새로운 눈으로 보면 놓쳤던 싱글이 보이는 경우가 많습니다.
  • 힌트를 선생님처럼 활용하세요. Tidoku에서는 넛지가 볼 곳을 알려 주고, 설명이 기법의 이름을 알려 주므로 풀이법을 배울 수 있습니다.
  • 기법은 한 번에 하나씩 연습하세요. 쉬운 퍼즐이 속도를 키우기에 가장 좋습니다.

알아두면 좋은 용어

가로줄
가로로 늘어선 아홉 칸입니다.
세로줄
세로로 늘어선 아홉 칸입니다.
블록
판을 아홉 개로 나눈 3×3 정사각형 중 하나입니다.
후보 숫자
그 칸에 아직 들어갈 수 있는 숫자입니다. 연필 메모가 후보 숫자를 보여 줍니다.
네이키드 싱글
다른 숫자는 모두 그 칸의 가로줄, 세로줄, 블록에 이미 있어서 숫자 하나만 남은 칸입니다.
히든 싱글
가로줄, 세로줄, 블록 안에서 들어갈 수 있는 칸이 하나만 남은 숫자입니다.
네이키드 페어
같은 범위의 두 칸이 똑같은 두 후보만 가지고 있는 상태입니다. 그 숫자들은 범위 안의 다른 칸에서 지울 수 있습니다.
케이지
킬러 스도쿠에서 테두리로 둘러싸인 칸의 묶음으로, 안의 숫자를 더하면 주어진 합계가 되어야 합니다.

Tidoku에서 스도쿠 즐기기

Tidoku는 푸는 법을 가르쳐 주는 스도쿠 게임입니다. 클래식, 킬러, 직소, 대각선 판을 쉬움부터 익스트림까지 6단계로 즐길 수 있습니다. 600레벨 여정을 따라가거나, 모두에게 같은 문제가 나오는 데일리 퍼즐을 풀 수도 있습니다. 넛지는 볼 곳을 무료로 알려 줍니다. 설명은 기법의 이름을 알려 주고, 조수 차트에는 1분짜리 레슨이 있습니다. 실수 규칙은 클래식, 느긋하게, 엄격 중에서 고를 수 있습니다. 비행기 안 등 연결이 없는 곳에서도 플레이할 수 있고, 설치는 무료입니다.

자주 묻는 질문

스도쿠는 수학 게임인가요?

아니요. 스도쿠는 1부터 9까지의 숫자를 기호로만 쓰며, 더하거나 곱하지 않습니다. 논리 퍼즐입니다. 유일한 예외는 킬러 스도쿠로, 케이지의 작은 합계가 숫자를 찾는 데 도움이 됩니다.

스도쿠의 답은 몇 개인가요?

제대로 만든 스도쿠의 답은 정확히 하나입니다. 그래서 공정합니다. 논리만으로 다음 숫자를 항상 찾을 수 있고, 완성된 판은 모든 플레이어에게 같습니다.

초보자는 어떻게 시작하면 좋나요?

쉬움 퍼즐로 시작해서 네이키드 싱글과 히든 싱글만 찾아보세요. 익숙해지면 연필 메모를 더합니다. Tidoku에서는 짧은 안내가 있는 첫 판과 1분 레슨으로 한 번에 하나씩 배울 수 있습니다.

Tidoku에서 스도쿠를 오프라인으로 할 수 있나요?

네. 여정, 데일리 퍼즐, 주간 도전이 게임 안에 들어 있어서 연결 없이도 플레이할 수 있습니다. Tidoku는 지금 Google Play에서 Android용으로 제공되며, iOS 버전은 곧 출시됩니다.

Tidoku의 데일리 퍼즐이란 무엇인가요?

데일리 퍼즐은 매일 모든 플레이어에게 똑같이 나오는 스도쿠 한 판입니다. 월요일은 쉬움이고 주중에 점점 어려워지며, 일요일은 킬러 스도쿠입니다. 지난 날의 퍼즐은 달력에 남아 있습니다.