점 잇기 퍼즐 하는 법

이 점 잇기 퍼즐에서는 같은 색 점의 짝을 선으로 잇습니다. 선은 이웃한 칸 사이로 이어지며 서로 교차하거나 갈라지지 않습니다. 모든 짝이 이어지고 모든 칸이 채워지면 판을 풀어낸 것입니다. 모든 판은 해답이 정확히 하나라서 차근차근 생각하면 항상 풀립니다.

영상으로 보기: 점 잇기 퍼즐 2분 설명

영상은 영어입니다. 이 페이지의 규칙과 내용은 같습니다.

게임의 목표는 무엇인가요?

같은 색 점의 짝을 모두 선으로 잇고, 빈칸이 남지 않도록 판의 모든 칸을 채웁니다.

게임은 이렇게 시작합니다

  • 색깔 점이 놓인 정사각형 격자가 보입니다. 각 색은 짝으로 정확히 두 번씩 나옵니다.
  • Pathtide에서는 점을 부표라고 부릅니다. 짝인 부표는 색과 모양이 같습니다.
  • 위쪽에는 이어진 짝의 수와 판이 얼마나 채워졌는지가 표시됩니다.
  • 판 아래에는 되돌리기, 지우기, 힌트 버튼이 있습니다.

단계별 하는 법

  1. 색과 모양이 같은 점의 짝을 찾습니다.
  2. 한쪽 점을 누른 채로 이웃한 칸을 따라 짝이 되는 점까지 끕니다. 도착하면 손을 뗍니다.
  3. 다른 짝들도 같은 방법으로 잇습니다. 선은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로만 갈 수 있고 대각선으로는 갈 수 없습니다.
  4. 두 선이 교차하지 않게 하세요. 다른 색 점 위로 지나가서도 안 됩니다.
  5. 선이 방해된다면 그 선 안으로 끌어서 잘라 내거나, 그 점을 탭해서 선을 지우고 다시 그리세요.
  6. 모든 짝이 이어질 때까지 계속합니다.
  7. 모든 칸이 채워졌는지 확인합니다. 빈칸이 있으면 선을 다시 이어서 그곳을 지나가게 합니다.
  8. 모든 짝이 이어지고 모든 칸이 채워지면 판을 푼 것입니다.

점 잇기 퍼즐의 규칙은 무엇인가요?

같은 색 점의 짝을 이웃한 칸을 따라 선으로 잇습니다. 선은 교차하거나 갈라지거나 같은 칸을 공유할 수 없습니다. 끝내려면 판의 모든 칸이 채워져야 합니다. Pathtide의 모든 판은 해답이 정확히 하나라서 추리로 풀 수 있습니다.

점 잇기 퍼즐에서 모든 칸을 채워야 하나요?

네. Pathtide에서는 모든 짝이 이어지고 모든 칸에 물이 흐를 때만 판을 푼 것입니다. 모든 짝이 이어졌어도 빈칸이 하나 남아 있으면 아직 끝난 것이 아닙니다. 선 몇 개를 다시 이어서 빈칸을 채워야 합니다.

선이 서로 교차할 수 있나요?

아니요. 한 칸에는 선이 하나만 들어갈 수 있습니다. 선은 이웃한 칸 사이로 이어지며 교차하거나 갈라지지 않습니다. 다른 선 안으로 끌면 그 선은 그 지점부터 잘려 나가므로 다시 길을 낼 수 있습니다.

잘못 그은 선은 어떻게 고치나요?

그 선 안으로 끌어서 잘라 내거나, 그 점을 탭해서 선 전체를 지우고 다시 시작하세요. Pathtide에서는 되돌리기가 언제나 무료라서 원하는 만큼 수를 되돌릴 수 있습니다. 지우기 버튼은 판의 모든 선을 지웁니다.

파이프 퍼즐은 어떻게 하나요?

파이프 모드에서는 파이프를 탭하면 4분의 1바퀴 돌아갑니다. 물은 샘에서 시작해 연결된 모든 파이프로 흐릅니다. 모든 타일이 열린 끝 없이 하나의 망으로 이어지면 판을 푼 것입니다. 방법은 정확히 하나뿐입니다.

점 잇기 퍼즐은 어떻게 이기나요?

모든 점의 짝이 이어지고 판 전체가 채워지면 이깁니다. Pathtide는 별을 최대 3개 줍니다. 풀면 1개, 힌트 없이 풀면 1개, 모든 선을 한 번에 그어 풀면 1개입니다. 파이프 판에서 세 번째 별은 목표 회전 수 이내에 끝내는 것입니다.

승리 조건과 점수

점 잇기 판에서는 별을 최대 3개 얻을 수 있습니다. 판을 풀면 1개, 힌트 없이 풀면 1개, 모든 물길을 한 번에 그으면 1개입니다. 파이프 판에서는 끝내면 1개, 힌트 없이 끝내면 1개, 목표 회전 수 이내에 끝내면 1개입니다. 목표은 판을 끝내는 데 필요한 가장 적은 회전 수입니다. 힌트를 쓰면 그 판의 별이 하나 줄어듭니다. 오늘의 물결는 점수를 주고, 선택형 타임 어택은 시간이 끝나기 전에 끝낸 모든 판의 칸 수를 점수로 합산합니다.

초보자가 자주 하는 실수

  • 모든 짝을 먼저 이은 다음 빈칸이 남은 것을 발견하는 것. 처음부터 빈칸을 생각하세요.
  • 판 가운데를 지나는 긴 선을 그어서 판을 둘로 가르고 다른 짝을 가두는 것.
  • 어떤 선도 닿을 수 없는 구석 빈칸 하나를 남겨 두는 것.
  • 다른 색 점 위로 선을 지나가게 하는 것. 물길은 자기 짝에서만 끝날 수 있습니다.
  • 선이 잘못된 지점까지만 잘라 내지 않고 처음부터 다시 그리는 것.

팁과 전략

  • 모서리와 가장자리의 점부터 시작하세요. 선택지가 가장 적어서 선이 저절로 정해지는 경우가 많습니다.
  • 벽을 따라가세요. 가장자리를 따라 지나가는 선은 가운데를 다른 짝을 위해 비워 둡니다.
  • 빈 이웃이 하나뿐인 칸은 선이 거기서 끝나거나 지나가야 하므로 이 사실을 활용하세요.
  • 나란히 붙어 있는 짝을 찾아서 바로 짧은 선으로 이으세요.
  • 막다른 칸을 일찍 생각하세요. 열린 이웃이 하나뿐인 칸은 선의 끝이어야 합니다.
  • 길고 까다로운 짝은 쉬운 짝으로 빈 공간이 줄어든 뒤에 그으세요.
  • 파이프 판에서는 샘에서 시작해 바깥으로 나아가며 각 파이프가 이웃과 이어지도록 돌리세요.
  • 되돌리기는 마음껏 쓰세요. 아무것도 들지 않고, 아이디어를 시험해 보는 것도 퍼즐의 일부입니다.

알아두면 좋은 용어

짝
색과 모양이 같은 두 점입니다. 선 하나로 잇습니다.
물길
짝 사이에 그리는 물의 선입니다.
부표
Pathtide에서 판 위에 있는 점입니다. 짝인 부표는 색과 모양이 같습니다.
목표
파이프 판에서 판을 끝내는 데 필요한 가장 적은 회전 수입니다.
샘
파이프 판에서 물이 나오는 곳입니다.

Pathtide에서 점 잇기 퍼즐 즐기기

Pathtide는 점 잇기와 파이프 두 가지 트랙이 있는 Android용 무료 점 잇기 퍼즐입니다. 점 잇기에는 다양한 크기의 판으로 된 레벨이 있고, 파이프에는 샘에서 나온 물을 나르도록 파이프를 돌리는 전용 레벨이 있습니다. 모든 판은 해답이 하나이며 되돌리기는 무료입니다. 힌트는 물길 하나를 통째로 그리거나 파이프 하나를 맞게 돌려 줍니다. 판마다 첫 힌트는 코인이 들지 않지만 그 판의 별이 하나 줄어듭니다. 오늘의 물결, 여러 크기의 빠른 플레이, 1분에서 3분의 선택형 타임 어택도 있습니다.

자주 묻는 질문

Pathtide는 무료인가요?

네, Pathtide는 Google Play에서 무료입니다. 선택형 광고와 구매가 있습니다. 코인은 데일리 미션, 오늘의 물결, 업적을 완료해서 얻을 수 있습니다.

Pathtide의 힌트는 무엇을 하나요?

점 잇기 판에서는 정답의 물길 하나를 통째로 그려 줍니다. 파이프 판에서는 파이프 하나를 올바른 방향으로 돌려 줍니다. 판마다 첫 힌트는 코인이 들지 않지만 그 판의 별이 하나 줄어듭니다.

오늘의 물결란 무엇인가요?

오늘의 물결는 매일 새로 나오는 판입니다. 완료하면 일일 연속 기록이 이어집니다. 연속 기록을 유지하려면 그날의 판을 그날이나 다음 날 안에 끝내세요.

Pathtide에 타이머가 있나요?

일반 레벨에는 걸린 시간이 표시되지만 기록용일 뿐입니다. 시계와 겨루는 모드는 1분에서 3분의 선택형 타임 어택뿐입니다.

점 잇기 퍼즐을 오프라인으로 할 수 있나요?

네. 레벨, 오늘의 물결, 빠른 플레이는 인터넷 없이 작동합니다. 순위와 Google Play Games로 진행 상황을 저장할 때만 온라인이 필요합니다.