Punkte verbinden spielen

Bei diesem Punkte-verbinden-Rätsel verbindest du jedes Paar gleicher Punkte mit einer Linie. Die Linien laufen zwischen benachbarten Feldern und kreuzen oder verzweigen sich nie. Gelöst ist das Brett, wenn jedes Paar verbunden und jedes Feld gefüllt ist. Jedes Brett hat genau eine Lösung, sorgfältiges Überlegen führt also immer zum Ziel.

Video: Punkte verbinden in 2 Minuten

Das Video ist auf Englisch. Die Regeln auf dieser Seite sind dieselben.

Was ist das Ziel?

Verbinde jedes Paar gleicher Punkte mit einer Linie und fülle jedes Feld des Bretts, sodass kein leeres Feld übrig bleibt.

So beginnt eine Partie

  • Du siehst ein quadratisches Raster mit farbigen Punkten. Jede Farbe kommt genau zweimal vor, als Paar.
  • In Pathtide heißen die Punkte Bojen. Zwillinge haben dieselbe Farbe und dasselbe Symbol.
  • Oben siehst du, wie viele Paare verbunden sind und wie viel vom Brett gefüllt ist.
  • Unter dem Brett liegen die Schaltflächen Rückgängig, Leeren und Tipp.

So wird gespielt, Schritt für Schritt

  1. Suche ein Paar Punkte mit gleicher Farbe und gleichem Symbol.
  2. Drücke auf einen Punkt und ziehe über benachbarte Felder zu seinem Zwilling. Lass los, wenn du ihn erreicht hast.
  3. Mach dasselbe mit den anderen Paaren. Linien gehen nur nach oben, unten, links oder rechts, nie diagonal.
  4. Lass keine zwei Linien sich kreuzen und führe keine Linie durch einen Punkt einer anderen Farbe.
  5. Wenn dir eine Linie im Weg ist, ziehe in sie hinein, um sie zu kürzen, oder tippe ihren Punkt an, um die Linie zu löschen und neu zu zeichnen.
  6. Mach weiter, bis alle Paare verbunden sind.
  7. Prüfe, ob jedes Feld gefüllt ist. Ist ein Feld leer, lege eine Linie um, damit sie es abdeckt.
  8. Sind alle Paare verbunden und alle Felder gefüllt, ist das Brett gelöst.

Was sind die Regeln beim Punkte-verbinden-Rätsel?

Verbinde jedes Paar gleicher Punkte mit einer Linie über benachbarte Felder. Linien dürfen sich nicht kreuzen, nicht verzweigen und kein Feld gemeinsam nutzen. Am Ende muss jedes Feld des Bretts gefüllt sein. In Pathtide hat jedes Brett genau eine Lösung, du kannst sie also durch Überlegen finden.

Muss man beim Punkte-verbinden jedes Feld füllen?

Ja. In Pathtide ist ein Brett erst gelöst, wenn jedes Paar verbunden ist und jedes Feld Wasser enthält. Sind alle Paare verbunden, aber ein Feld ist noch leer, ist das Brett nicht fertig. Dann musst du einige Linien umlegen, damit sie die leeren Felder abdecken.

Dürfen sich Linien kreuzen?

Nein. Jedes Feld kann nur eine Linie tragen. Linien laufen zwischen benachbarten Feldern und kreuzen oder verzweigen sich nie. Ziehst du in eine andere Linie hinein, wird sie ab dieser Stelle gekürzt, sodass du sie neu legen kannst.

Wie korrigiert man eine falsche Linie?

Ziehe in die Linie hinein, um sie zu kürzen, oder tippe ihren Punkt an, um die ganze Linie zu löschen und neu zu beginnen. Rückgängig ist in Pathtide immer kostenlos, du kannst also beliebig viele Züge zurücknehmen. Die Schaltfläche Leeren entfernt alle Linien vom Brett.

Wie funktioniert das Rohr-Rätsel?

Im Rohr-Modus tippst du ein Rohr an, um es um eine Vierteldrehung zu drehen. Das Wasser fließt von der Quelle durch alle Rohre, die mit ihr verbunden sind. Das Brett ist gelöst, wenn alle Teile zu einem einzigen Netz ohne offene Enden verbunden sind. Dafür gibt es genau einen Weg.

Wie gewinnt man ein Punkte-verbinden-Rätsel?

Du gewinnst, wenn jedes Punktepaar verbunden und das ganze Brett gefüllt ist. Pathtide gibt bis zu drei Sterne: einen fürs Lösen, einen für das Spiel ohne Tipp und einen dafür, jede Linie in einem Zug zu zeichnen. Auf einem Rohr-Brett gibt es den dritten Stern fürs Fertigwerden innerhalb des Ziels.

Wie gewinnt man und wie wird gezählt?

Punkte-Bretter geben bis zu drei Sterne: einen fürs Lösen, einen für das Spiel ohne Tipp und einen dafür, jeden Bach in einem Zug zu zeichnen. Rohr-Bretter geben einen Stern fürs Fertigwerden, einen für kein Tipp und einen fürs Fertigwerden im Ziel, das ist die kleinste Zahl an Drehungen, die das Brett löst. Ein Tipp kostet das Brett einen Stern. Die Tagesflut vergibt Punkte, und der optionale Zeitrennen zählt die Felder aller Bretter, die du fertig bekommst, bevor die Zeit abläuft.

Häufige Anfängerfehler

  • Zuerst alle Paare verbinden und dann merken, dass Felder leer geblieben sind. Denk von Anfang an an die leeren Felder.
  • Lange Linien mitten durch das Brett ziehen, die es zweiteilen und andere Paare einsperren.
  • Ein einzelnes leeres Eckfeld lassen, das keine Linie mehr erreicht.
  • Eine Linie durch den Punkt einer anderen Farbe führen. Ein Bach darf nur bei seinem eigenen Zwilling enden.
  • Von vorn neu zeichnen, statt die Linie bis zu der Stelle zu kürzen, an der sie falsch abgebogen ist.

Tipps und Strategie

  • Beginne mit den Punkten in den Ecken und am Rand. Sie haben die wenigsten Möglichkeiten, deshalb sind ihre Linien oft zwangsläufig.
  • Halte dich an die Wände. Eine Linie am Rand lässt die Mitte für andere Paare frei.
  • Hat ein Feld nur einen freien Nachbarn, muss dort eine Linie enden oder durchlaufen. Nutze das aus.
  • Suche Paare, die nebeneinanderliegen. Verbinde sie sofort mit einer kurzen Linie.
  • Denke früh an Sackgassen-Felder. Ein Feld mit nur einem offenen Nachbarn muss das Ende einer Linie sein.
  • Zeichne die langen, sperrigen Paare erst, wenn die einfachen den freien Platz verkleinert haben.
  • Beginne auf Rohr-Brettern an der Quelle und arbeite dich nach außen vor. Drehe die Rohre so, dass jedes mit seinem Nachbarn verbunden ist.
  • Nutze Rückgängig ohne Scheu. Es kostet nichts, und Ideen auszuprobieren gehört zum Rätsel.

Begriffe, die man kennen sollte

Paar
Zwei Punkte mit gleicher Farbe und gleichem Symbol. Du verbindest sie mit einer Linie.
Bach
Die Wasserlinie, die du zwischen einem Paar zeichnest.
Boje
Ein Punkt auf dem Brett in Pathtide. Zwillings-Bojen haben dieselbe Farbe und dasselbe Symbol.
Ziel
Auf Rohr-Brettern die kleinste Zahl an Drehungen, die das Brett löst.
Quelle
Der Ursprung des Wassers auf einem Rohr-Brett.

Punkte verbinden in Pathtide spielen

Pathtide ist ein kostenloses Punkte-verbinden-Rätsel für Android mit zwei Bereichen, Punkte und Rohre. Punkte hat Levels in vielen Brettgrößen, und Rohre hat eigene Levels, in denen du Rohre drehst, um Wasser von einer Quelle zu leiten. Jedes Brett hat eine Lösung, und Rückgängig ist kostenlos. Tipps legen einen ganzen Bach oder stellen ein Rohr richtig. Der erste Tipp auf jedem Brett kostet keine Münzen, aber das Brett verliert einen Stern. Außerdem gibt es eine Tagesflut, Schnellspiel in mehreren Größen und einen optionalen Zeitrennen von ein bis drei Minuten.

Häufige Fragen

Ist Pathtide kostenlos?

Ja, Pathtide ist kostenlos bei Google Play. Es enthält optionale Werbung und Käufe. Münzen bekommst du für Tagesmissionen, die Tagesflut und Erfolge.

Was macht ein Tipp in Pathtide?

Auf einem Punkte-Brett legt ein Tipp einen ganzen Bach der Lösung. Auf einem Rohr-Brett dreht er ein Rohr in die richtige Richtung. Der erste Tipp auf jedem Brett kostet keine Münzen, aber das Brett verliert einen Stern.

Was ist die Tagesflut?

Die Tagesflut ist jeden Tag ein neues Brett. Löse es, um deine Tagesserie am Laufen zu halten. Schließe das Brett jedes Tages am selben oder am Folgetag ab, damit die Serie bestehen bleibt.

Gibt es in Pathtide einen Timer?

Normale Levels zeigen deine Zeit an, aber nur für deine eigene Übersicht. Der optionale Zeitrennen ist der einzige Modus mit einer Uhr gegen dich, und er dauert ein bis drei Minuten.

Kann ich Punkte verbinden offline spielen?

Ja. Die Levels, die Tagesflut und das Schnellspiel funktionieren ohne Internet. Nur für Ranglisten und für das Speichern des Fortschritts mit Google Play Games musst du online sein.