Spades spielen
Spades ist ein Stichspiel für vier Personen in zwei Partnerteams. Jeder bekommt 13 Karten und sagt an, wie viele Stiche er gewinnen wird. Pik ist immer Trumpf. Ein Team, das mindestens seine gemeinsame Ansage erfüllt, bekommt 10 Punkte pro angesagtem Stich; wer sie verfehlt, verliert sie. Das erste Team mit 500 Punkten gewinnt.
Video: Spades in 2 Minuten
Das Video ist auf Englisch. Die Regeln auf dieser Seite sind dieselben.
Was ist das Ziel?
Hand für Hand mindestens so viele Stiche gewinnen, wie dein Team angesagt hat, und als erstes Team 500 Punkte erreichen.
So beginnt eine Partie
- Vier Spieler: Du und der Partner, der dir gegenübersitzt, bildet ein Team, die beiden anderen das andere.
- Ein normales Kartenspiel mit 52 Karten. Jeder Spieler bekommt 13 Karten.
- Die Karten rangieren in jeder Farbe vom Ass (hoch) bis zur 2. Pik schlägt jede andere Farbe.
So wird gespielt, Schritt für Schritt
- Sieh dir dein Blatt an und zähle deine wahrscheinlichen Stiche: hohe Piks, Asse und Könige.
- Sage an, wie viele der 13 Stiche du erwartest zu gewinnen, von 0 (Nil) bis 13.
- Deine Ansage und die deines Partners ergeben zusammen den Kontrakt deines Teams.
- Das erste Ausspielen ist frei. Jeder Spieler legt reihum im Uhrzeigersinn eine Karte.
- Bediene die ausgespielte Farbe, wenn du kannst. Wenn nicht, spiele eine beliebige Karte, auch ein Pik.
- Das höchste Pik gewinnt den Stich; wurde kein Pik gespielt, gewinnt die höchste Karte der ausgespielten Farbe.
- Wer den Stich gewinnt, spielt den nächsten aus. Spiele alle 13 Stiche, dann wird die Hand gewertet.
Wie viele Karten bekommt jeder Spieler bei Spades?
Alle vier Spieler bekommen je 13 Karten, es wird also in jeder Hand das ganze 52-Karten-Spiel verteilt. Damit gibt es in jeder Hand 13 Stiche zu gewinnen, und die Ansagen der beiden Teams werden an diesen 13 Stichen gemessen.
Wie funktioniert das Ansagen bei Spades?
Jeder Spieler sagt die Zahl der Stiche an, die er zu gewinnen erwartet. Partner addieren ihre Ansagen zu einem Team-Kontrakt. Hast du Pik-Ass, Pik-König und ein Ass in einer anderen Farbe, ist eine Ansage von drei ein vernünftiger Anfang. Deal Circle schlägt dir eine Ansage vor, wenn du unsicher bist.
Wann darf man Pik ausspielen?
Du darfst erst Pik ausspielen, wenn Pik freigegeben ist, das heißt, wenn schon in einem früheren Stich jemand ein Pik gespielt hat, weil er die Farbe nicht bedienen konnte. Die einzige Ausnahme ist ein Spieler, der nur Piks auf der Hand hat: Er darf eines ausspielen.
Wie wird Spades gewertet?
Ein Team, das seinen Kontrakt erfüllt, bekommt 10 Punkte für jeden angesagten Stich plus 1 Punkt für jeden Extrastich. Ein Team, das weniger Stiche gewinnt als angesagt, wird als Verfehlt gewertet und verliert 10 Punkte für jeden angesagten Stich. Das erste Team mit 500 Punkten gewinnt das Spiel.
Was sind Bags bei Spades?
Bags oder Sandbags sind Stiche, die über die Ansage deines Teams hinaus gewonnen werden. Jeder bringt einen Punkt, aber je 10 Bags kosten das Team 100 Punkte. Bags verhindern, dass Teams absichtlich niedrig ansagen. Sage also möglichst nah an dem an, was du wirklich gewinnen kannst.
Was bedeutet Nil ansagen?
Nil ist eine Ansage von null Stichen. Nimmt der Nil-Spieler überhaupt keinen Stich, bekommt das Team 100 Punkte. Nimmt er auch nur einen, verliert das Team 100. Die Ansage des Partners wird für sich gewertet, und Stiche eines gescheiterten Nil zählen als Bags.
Wie gewinnt man und wie wird gezählt?
Erfüllter Kontrakt: 10 Punkte pro angesagtem Stich plus 1 pro Extrastich (ein Bag). Verfehlt: minus 10 pro angesagtem Stich. Nil: plus oder minus 100. Je 10 Bags: minus 100. In den Regeln Klassisch von Deal Circle geht das Spiel bis 500 Punkte, und ein Team, das auf minus 200 fällt, verliert. Die Regeln Entspannt spielen bis 250 ohne Bag-Strafe.
Häufige Anfängerfehler
- Jeden König und jede Dame als sicheren Stich ansagen.
- Pik ausspielen, bevor Pik freigegeben ist.
- Bags ignorieren, bis die Strafe von 100 Punkten kommt.
- Einen Stich gewinnen, den dein Partner schon gewann.
- Nil ansagen mit dem Pik-Ass oder vielen hohen Karten.
Tipps und Strategie
- Zähle deine Piks: Eine lange Pik-Farbe gewinnt spät in der Hand Stiche, auch mit kleinen Karten.
- Asse sind fast sichere Stiche; Könige sind meist etwa einen halben Stich wert.
- Achte auf die Ansage deines Partners und hilf ihm, sie zu erfüllen, bevor du Extrastiche jagst.
- Kurz in einer Farbe? Du kannst sie mit einem Pik stechen, sobald du keine mehr hast.
- Ist dein Team nahe an 10 Bags, ziele darauf, den Kontrakt genau zu erfüllen.
- Schütze das Nil deines Partners, indem du Stiche gewinnst, die er sonst nehmen müsste.
Begriffe, die man kennen sollte
- Stich
- Eine Runde, in der jeder eine Karte spielt.
- Trumpf
- Die Farbe, die jede andere Farbe schlägt; bei Spades ist es immer Pik.
- Kontrakt
- Die zusammengezählten Ansagen der beiden Partner.
- Verfehlt
- Weniger Stiche gewinnen, als dein Team angesagt hat.
- Bag
- Ein Stich, der über die Ansage des Teams hinaus gewonnen wird.
- Nil
- Eine Ansage, überhaupt keinen Stich zu gewinnen.
Spades in Deal Circle spielen
Mit Deal Circle Spades spielst du das klassische Partnerspiel gegen faire Computerspieler, die nie in verdeckte Karten schauen. Spiele ein Schnellspiel, das Tagesspiel oder die Reise. Wähle Klassisch (bis 500, Nil, Bags) oder Entspannt (bis 250, keine Bag-Strafe) oder schalte einzelne Hausregeln ein und aus. Ein Ansagevorschlag, Tipps und der letzte Stich sind nur einen Fingertipp entfernt. Es erscheint bald bei Google Play, und iOS folgt bald.
Häufige Fragen
Kann man Spades zu zweit spielen?
Das normale Spiel ist für vier Spieler in zwei Partnerschaften. Es gibt Varianten für zwei Spieler, aber Deal Circle spielt das klassische Vierer-Spiel, bei dem Computerspieler die anderen Plätze füllen.
Wer gibt bei Spades zuerst?
Jeder Spieler darf zuerst geben; nach jeder Hand wandert das Geben einen Platz nach links. Das Geben ändert nichts an der Wertung.
Was passiert, wenn beide Teams 500 erreichen?
Überschreiten beide Teams das Ziel in derselben Hand, gewinnt das Team mit der höheren Punktzahl.
Ist Spades wie Hearts oder Bridge?
Es ist wie beide ein Stichspiel. Anders als bei Hearts willst du Stiche gewinnen, und anders als bei Bridge ist die Trumpffarbe immer Pik und das Ansagen einfacher.