Comment jouer au Spades

Le Spades est un jeu de plis pour quatre joueurs en deux équipes de partenaires. Chaque joueur reçoit 13 cartes et annonce combien de plis il va gagner. Le pique est toujours l’atout. Une équipe qui gagne au moins le total de ses annonces marque 10 points par pli annoncé ; celle qui échoue les perd. La première équipe à 500 gagne.

À voir : Spades en 2 minutes

La vidéo est en anglais. Les règles de cette page sont les mêmes.

Quel est le but ?

Gagner au moins autant de plis que votre équipe en a annoncé, donne après donne, et être la première équipe à atteindre 500 points.

Comment commence une partie

  • Quatre joueurs : vous et votre partenaire assis en face formez une équipe, les deux autres forment l’autre équipe.
  • Un jeu standard de 52 cartes. Chaque joueur reçoit 13 cartes.
  • Les cartes se classent de l’as (le plus fort) jusqu’au 2 dans chaque couleur. Le pique bat toutes les autres couleurs.

Comment jouer, étape par étape

  1. Regardez votre main et comptez vos plis probables : hauts piques, as et rois.
  2. Annoncez combien des 13 plis vous comptez gagner, de 0 (Nil) à 13.
  3. Votre enchère et celle de votre partenaire s’additionnent pour former le contrat de votre équipe.
  4. La première entame est libre. Chaque joueur joue une carte, dans le sens des aiguilles d’une montre.
  5. Fournissez la couleur demandée si vous le pouvez. Sinon, jouez n’importe quelle carte, y compris un pique.
  6. Le plus haut pique gagne le pli ; si aucun pique n’a été joué, la plus haute carte de la couleur demandée l’emporte.
  7. Le gagnant du pli entame le suivant. Jouez les 13 plis, puis comptez les points de la donne.

Combien de cartes chaque joueur reçoit-il au Spades ?

Chacun des quatre joueurs reçoit 13 cartes, donc tout le jeu de 52 cartes est distribué à chaque donne. Il y a donc 13 plis à gagner à chaque donne, et les enchères des deux équipes se mesurent à ces 13 plis.

Comment fonctionnent les enchères au Spades ?

Chaque joueur annonce le nombre de plis qu’il pense gagner. Les partenaires additionnent leurs annonces en un contrat d’équipe. Si vous avez l’as et le roi de pique et un as dans une autre couleur, une enchère de trois est un bon début. Deal Circle vous suggère une enchère si vous hésitez.

Quand peut-on entamer à pique ?

Vous ne pouvez pas entamer à pique tant que le pique n’est pas ouvert, c’est-à-dire tant que quelqu’un n’a pas déjà joué un pique à un pli précédent parce qu’il ne pouvait pas fournir la couleur. La seule exception est un joueur qui n’a que des piques : il peut en entamer un.

Comment compte-t-on les points au Spades ?

Une équipe qui remplit son contrat marque 10 points par pli annoncé, plus 1 point par pli en plus. Une équipe qui gagne moins de plis qu’annoncé chute et perd 10 points par pli annoncé. La première équipe à 500 points gagne la partie.

Que sont les sacs au Spades ?

Les sacs, ou sandbags, sont les plis gagnés au-delà de l’annonce de votre équipe. Chacun rapporte un point, mais tous les 10 sacs coûtent 100 points à l’équipe. Les sacs empêchent les équipes d’annoncer bas exprès, donc essayez d’annoncer au plus près de ce que vous pouvez vraiment gagner.

Que veut dire annoncer Nil ?

Nil est une annonce de zéro pli. Si le joueur qui annonce Nil ne prend aucun pli, l’équipe marque 100 points. S’il en prend ne serait-ce qu’un, l’équipe perd 100 points. L’annonce du partenaire est comptée à part, et les plis pris lors d’un Nil raté comptent comme des sacs.

Comment gagne-t-on et comment compte-t-on les points ?

Contrat rempli : 10 points par pli annoncé plus 1 par pli en plus (un sac). Chute : moins 10 par pli annoncé. Nil : plus ou moins 100. Tous les 10 sacs : moins 100. Avec le préréglage Classique de Deal Circle, la partie va jusqu’à 500 points, et une équipe qui tombe à moins 200 perd. Le préréglage Détendu se joue jusqu’à 250 sans pénalité de sacs.

Erreurs fréquentes des débutants

  • Annoncer chaque roi et chaque dame comme un pli sûr.
  • Entamer à pique avant que le pique soit ouvert.
  • Ignorer les sacs jusqu’à ce que la pénalité de 100 points arrive.
  • Gagner un pli que votre partenaire était déjà en train de gagner.
  • Annoncer Nil avec l’as de pique ou beaucoup de hautes cartes.

Conseils et stratégie

  • Comptez vos piques : une longue couleur de pique gagne des plis tard dans la donne, même avec de petites cartes.
  • Les as sont des plis presque sûrs ; les rois valent en général environ un demi-pli.
  • Surveillez l’enchère de votre partenaire et aidez-le à la réussir avant de courir après des plis en plus.
  • Court dans une couleur ? Vous pouvez la couper à pique quand vous n’en avez plus.
  • Quand votre équipe approche des 10 sacs, visez à remplir le contrat exactement.
  • Protégez le Nil de votre partenaire en gagnant des plis qu’il serait sinon forcé de prendre.

Mots à connaître

Pli
Un tour où chaque joueur joue une carte.
Atout
La couleur qui bat toutes les autres ; au Spades, c’est toujours le pique.
Contrat
Les enchères des deux partenaires additionnées.
Chute
Ne pas gagner le nombre de plis que votre équipe a annoncé.
Sac
Un pli gagné au-delà de l’annonce de l’équipe.
Nil
Une annonce de ne gagner aucun pli.

Spades dans Deal Circle

Deal Circle Spades vous permet de jouer le jeu classique en partenariat contre des joueurs ordinateur équitables qui ne regardent jamais les cartes cachées. Jouez une Partie rapide, la Donne du jour ou le Parcours. Choisissez le préréglage Classique (jusqu’à 500, Nil, sacs) ou Détendu (jusqu’à 250, sans pénalité de sacs), ou activez et désactivez des règles maison une par une. Une suggestion d’enchère, des indices et la dernière levée sont à un toucher. Le jeu arrive bientôt sur Google Play, et sur iOS aussi.

Questions fréquentes

Peut-on jouer au Spades à deux joueurs ?

Le jeu standard se joue à quatre joueurs en deux partenariats. Des variantes à deux joueurs existent, mais Deal Circle propose le jeu classique à quatre, avec des joueurs ordinateur pour occuper les autres places.

Qui distribue en premier au Spades ?

N’importe quel joueur peut distribuer en premier ; après chaque donne, la distribution passe d’une place vers la gauche. La distribution ne change pas le décompte.

Que se passe-t-il si les deux équipes atteignent 500 ?

Si les deux équipes dépassent l’objectif dans la même donne, l’équipe qui a le score le plus élevé gagne.

Le Spades ressemble-t-il au Hearts ou au Bridge ?

C’est un jeu de plis comme les deux. Contrairement au Hearts, vous voulez gagner des plis, et contrairement au Bridge, l’atout est toujours le pique et les enchères sont plus simples.

Sources (en anglais)