Comment jouer au Nonogramme

Un nonogramme est un puzzle de logique qui cache une image. Les chiffres à côté de chaque ligne et au-dessus de chaque colonne indiquent combien de cases d’affilée sont remplies, dans cet ordre, avec au moins une case vide entre les groupes. Servez-vous des chiffres pour remplir les bonnes cases et marquer les cases vides, jusqu’à ce que l’image cachée apparaisse.

À voir : Nonogramme en 2 minutes

La vidéo est en anglais. Les règles de cette page sont les mêmes.

Quel est le but ?

Remplir exactement les cases que décrivent les indices. Quand chaque ligne et chaque colonne correspond à ses chiffres, l’image cachée est complète.

Comment commence une partie

  • Vous commencez avec une grille vide, par exemple de 10 sur 10.
  • Chaque ligne a des chiffres à sa gauche, et chaque colonne a des chiffres au-dessus d’elle.
  • Un chiffre est une suite de cases remplies côte à côte. Plusieurs chiffres veulent dire plusieurs suites, dans le même ordre.

Comment jouer, étape par étape

  1. Lisez les indices d’une ligne ou d’une colonne.
  2. Commencez par les grands chiffres : une suite qui remplit presque toute une ligne doit couvrir ses cases du milieu.
  3. Remplissez les cases dont vous êtes sûr avec l’outil Remplir.
  4. Marquez d’une croix les cases que vous savez vides avec l’outil Marquer.
  5. Servez-vous des cases nouvellement remplies et marquées pour résoudre les lignes qui les croisent.
  6. Recommencez sur les lignes et les colonnes jusqu’à ce que chaque indice soit satisfait.
  7. Regardez l’image apparaître quand la dernière case est remplie.

Que signifient les chiffres d’un nonogramme ?

Chaque chiffre est la longueur d’une suite de cases remplies dans cette ligne ou cette colonne. Un indice 3 1 signifie une suite de trois cases remplies, puis au moins une case vide, puis une case remplie, dans cet ordre de gauche à droite ou de haut en bas.

Les suites doivent-elles être séparées ?

Oui. Deux suites d’une même ligne ont toujours au moins une case vide entre elles. C’est pourquoi une ligne d’indice 2 2 ne peut jamais montrer quatre cases remplies côte à côte : il doit y avoir un espace d’une ou plusieurs cases vides entre les deux paires.

À quoi sert la croix ?

Une croix marque une case que vous savez vide. Elle ne fait pas partie de l’image, c’est une note pour vous. Marquer les cases vides permet de resserrer les endroits où peuvent aller les suites restantes, donc marquer est aussi important que remplir.

Peut-on résoudre un nonogramme sans deviner ?

Un nonogramme bien fait peut toujours être résolu par la logique seule. Chaque puzzle de Pixtide est vérifié par un solveur avant sa sortie, donc il y a toujours une prochaine case dont vous pouvez être sûr. Si vous êtes bloqué, cherchez une ligne que ses indices remplissent presque.

Que signifie un 0 ou un indice vide ?

Une ligne ou une colonne avec un 0, ou sans aucun chiffre, n’a aucune case remplie. Toutes ses cases sont vides, donc vous pouvez marquer toute la ligne de croix tout de suite. C’est l’un des premiers coups les plus faciles sur une nouvelle grille.

Comment savoir qu’une ligne est terminée ?

Une ligne est terminée quand ses cases remplies correspondent à tous ses chiffres. Dans Pixtide, une ligne terminée se barre toute seule avec Croix auto, donc ses cases restantes sont marquées vides et vous pouvez passer à la suite.

Comment gagne-t-on et comment compte-t-on les points ?

Il n’y a pas de points à courir après. Vous terminez une image quand chaque case correspond aux indices. Pixtide enregistre votre temps, vos erreurs et vos indices pour chaque image, et vous choisissez comment les erreurs sont gérées : Montrer tout de suite, Compter seulement ou Désactivé.

Erreurs fréquentes des débutants

  • Remplir une case parce qu’elle semble convenir à l’image plutôt que parce que les indices le prouvent.
  • Oublier l’espace entre deux suites.
  • Ne jamais marquer les cases vides, si bien qu’il faut refaire le raisonnement sur la même ligne encore et encore.
  • Ne résoudre que les lignes et oublier les colonnes qui les croisent.

Conseils et stratégie

  • Astuce du chevauchement : dans une ligne de 10, une suite de 7 doit couvrir les 4 cases du milieu, où qu’elle commence.
  • Commencez par les plus grands chiffres et par les lignes dont les indices et les espaces la remplissent presque.
  • Additionnez un indice : 3 2 4 demande 3 + 2 + 4 cases plus 2 espaces, donc 11 cases. Dans une ligne de 11, elle est résolue d’un coup.
  • Travaillez depuis les bords : une case remplie contre la bordure doit appartenir à la première suite.
  • Quand une suite est complète, mettez une croix à ses deux extrémités.
  • Passez souvent des lignes aux colonnes : chaque nouvelle case donne plus d’éléments à la ligne qui la croise.

Mots à connaître

Indice
Les chiffres à côté d’une ligne ou au-dessus d’une colonne.
Suite
Un groupe de cases remplies côte à côte dans une ligne.
X (croix)
Un marqueur pour une case que vous savez vide.
Picross, Griddlers, Hanjie
D’autres noms du nonogramme.

Nonogramme dans Pixtide

Pixtide est un jeu de nonogrammes avec 300 images qui peuvent toutes être résolues par la logique, une image du jour et une Partie rapide. Passez de Remplir à Marquer d’un seul toucher, et laissez Croix auto marquer les lignes terminées à votre place. Choisissez comment les erreurs sont gérées : Montrer tout de suite, Compter seulement ou Désactivé. Votre premier indice par image est gratuit. Vous pouvez jouer sans internet, et l’application est gratuite.

Questions fréquentes

Un nonogramme est-il la même chose que le picross ?

Oui. Picross, Griddlers, Hanjie et coloriage par numéros sont d’autres noms du même puzzle : remplir des cases d’après des indices chiffrés pour révéler une image.

Les nonogrammes conviennent-ils aux débutants ?

Oui. Les petites grilles enseignent vite l’astuce du chevauchement, et la même logique fonctionne ensuite sur les grandes grilles.

Faut-il connaître l’image pour la résoudre ?

Non. Les indices seuls déterminent chaque case. L’image est votre récompense à la fin, pas un indice.

Combien de temps dure un nonogramme ?

Une petite image de 10 sur 10 prend quelques minutes quand on connaît l’astuce du chevauchement. Les grilles plus grandes prennent plus de temps, et vous pouvez faire une pause à tout moment.