Как играть в японские кроссворды (нонограммы)

Японский кроссворд, или нонограмма, — логическая головоломка с картинкой. Числа слева от каждой строки и над каждым столбцом показывают, сколько клеток подряд закрашено в линии, в том же порядке, и между группами есть хотя бы одна пустая клетка. По числам закрашивайте нужные клетки и отмечайте пустые, пока не появится скрытая картинка.

Смотрите: японские кроссворды за 2 минуты

Видео на английском языке. Правила на этой странице те же.

Какова цель игры?

Закрасить ровно те клетки, которые описывают числа. Когда каждая строка и каждый столбец совпадают со своими числами, скрытая картинка готова.

Как начинается игра

  • Вы начинаете с пустого поля, например 10 на 10.
  • Слева от каждой строки стоят числа, а над каждым столбцом тоже.
  • Число — это группа закрашенных клеток подряд. Если чисел несколько, групп тоже несколько, и идут они в том же порядке.

Как играть: пошагово

  1. Прочитайте числа строки или столбца.
  2. Начинайте с больших чисел: группа, занимающая почти всю линию, обязательно закрывает её средние клетки.
  3. Закрасьте клетки, в которых вы уверены, инструментом «Закрасить».
  4. Отметьте клетки, которые точно пустые, крестиком инструментом «Крестик».
  5. Используя новые закрашенные и отмеченные клетки, решайте пересекающиеся линии.
  6. Повторяйте по строкам и столбцам, пока все числа не будут выполнены.
  7. Когда будет закрашена последняя клетка, появится картинка.

Что означают числа в японском кроссворде?

Каждое число — длина одной группы закрашенных клеток в этой строке или столбце. Запись «3 1» означает группу из трёх закрашенных клеток, затем хотя бы одну пустую, затем одну закрашенную — именно в таком порядке слева направо или сверху вниз.

Должны ли группы быть разделены?

Да. Между двумя группами в одной линии всегда есть хотя бы одна пустая клетка. Поэтому строка с числами «2 2» никогда не покажет четыре закрашенные клетки подряд: между двумя парами должен быть промежуток из одной или нескольких пустых клеток.

Для чего нужен крестик?

Крестик отмечает клетку, которая точно пустая. Он не входит в картинку, это заметка для вас. Отмечая пустые клетки, вы сужаете места, куда могут встать оставшиеся группы, так что отметки важны не меньше, чем закрашивание.

Можно ли решить японский кроссворд без угадывания?

Хорошо составленный кроссворд всегда решается одной логикой. Каждая картинка в Pixtide перед выпуском проверяется программой-решателем, поэтому всегда есть следующая клетка, в которой можно быть уверенным. Если застряли, поищите линию, которую числа почти полностью заполняют.

Что значит 0 или пустое число?

Строка или столбец с нулём или вовсе без чисел не содержит закрашенных клеток. Все клетки в ней пустые, и всю линию можно сразу отметить крестиками. Это один из самых простых первых ходов на новом поле.

Как понять, что линия закончена?

Линия закончена, когда её закрашенные клетки совпадают со всеми её числами. В Pixtide законченная линия сама зачёркивается функцией «Авто-крестик»: оставшиеся клетки отмечаются пустыми, и можно переходить дальше.

Как выиграть и как считаются очки?

Очков здесь нет. Картинка готова, когда каждая клетка совпадает с числами. Pixtide записывает время, ошибки и подсказки для каждой картинки, а обработку ошибок вы выбираете сами: показывать сразу, только считать или не проверять.

Частые ошибки новичков

  • Закрашивать клетку, потому что она «подходит» картинке, а не потому что это доказывают числа.
  • Забывать про промежуток между двумя группами.
  • Никогда не отмечать пустые клетки, из-за чего одну и ту же линию приходится разбирать снова и снова.
  • Решать только строки и забывать про пересекающие их столбцы.

Советы и стратегия

  • Приём перекрытия: в линии из 10 клеток группа из 7 при любом положении закроет четыре средние клетки.
  • Начинайте с самых больших чисел и с линий, где числа вместе с промежутками почти заполняют линию.
  • Сложите числа: «3 2 4» требует 3 + 2 + 4 клетки плюс 2 промежутка, то есть 11 клеток. В линии из 11 клеток она решается сразу.
  • Работайте от краёв: закрашенная клетка у границы должна принадлежать первой группе.
  • Когда группа завершена, поставьте крестики с обоих её концов.
  • Чаще переключайтесь между строками и столбцами: каждая новая клетка даёт пересекающейся линии больше информации.

Термины, которые стоит знать

Числа (подсказки, clue)
Числа рядом со строкой или над столбцом.
Группа (run)
Несколько закрашенных клеток подряд в одной линии.
Крестик (X)
Отметка клетки, про которую известно, что она пустая.
Нонограмма, пикросс, гриддлеры, хандзи
Другие названия японских кроссвордов.

Играем в японские кроссворды в Pixtide

Pixtide — игра в японские кроссворды с 300 картинками, которые решаются логикой, с «Картиной дня» и «Быстрой игрой». Одним касанием переключайтесь между «Закрасить» и «Крестик», а «Авто-крестик» сам отметит законченные линии. Выберите, как обрабатывать ошибки: показывать сразу, только считать или выключить. Первая подсказка на каждой картинке бесплатна. Играть можно без интернета, а приложение бесплатное.

Вопросы, которые часто задают

Японский кроссворд и пикросс — это одно и то же?

Да. Пикросс, гриддлеры, хандзи и раскраска по числам — другие названия одной головоломки: закрашивайте клетки по числам и получите картинку.

Подходят ли японские кроссворды новичкам?

Да. Небольшие поля быстро учат приёму перекрытия, а потом та же логика работает и на больших полях.

Нужно ли знать картинку, чтобы её решить?

Нет. Каждую клетку определяют одни только числа. Картинка — это награда в конце, а не подсказка.

Сколько времени занимает японский кроссворд?

Небольшая картинка 10 на 10 занимает несколько минут, когда вы знаете приём перекрытия. Большие поля требуют больше времени, и игру можно в любой момент поставить на паузу.