Cara bermain Nonogram
Nonogram adalah teka-teki logika bergambar. Angka di samping tiap baris dan di atas tiap kolom menunjukkan berapa sel yang terisi berturut-turut, sesuai urutannya, dengan setidaknya satu sel kosong di antara kelompok. Gunakan angka itu untuk mengisi sel yang tepat dan menandai sel kosong sampai gambar tersembunyi muncul.
Tonton: Nonogram dalam 2 menit
Videonya berbahasa Inggris. Aturan di halaman ini sama.
Apa tujuannya?
Isi tepat sel-sel yang dijelaskan oleh petunjuk. Saat setiap baris dan kolom sesuai dengan angkanya, gambar tersembunyi selesai.
Bagaimana permainan dimulai
- Kamu mulai dengan kisi kosong, misalnya 10x10.
- Setiap baris punya angka di sebelah kirinya, dan setiap kolom punya angka di atasnya.
- Satu angka adalah satu deret sel terisi yang berdampingan. Beberapa angka berarti beberapa deret, dalam urutan yang sama.
Cara bermain, langkah demi langkah
- Baca petunjuk sebuah baris atau kolom.
- Mulailah dari angka besar: deret yang mengisi hampir seluruh garis pasti menutupi sel-sel di tengahnya.
- Isi sel yang kamu yakini dengan alat Isi.
- Tandai sel yang kamu tahu kosong dengan X memakai alat Tandai.
- Gunakan sel yang baru terisi dan tertandai untuk menyelesaikan garis yang bersilangan.
- Ulangi di baris dan kolom sampai semua petunjuk terpenuhi.
- Lihat gambar muncul saat sel terakhir terisi.
Apa arti angka di nonogram?
Setiap angka adalah panjang satu deret sel terisi di baris atau kolom itu. Petunjuk 3 1 berarti satu deret tiga sel terisi, lalu setidaknya satu sel kosong, lalu satu sel terisi, dalam urutan itu dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah.
Apakah deret harus dipisahkan?
Ya. Dua deret dalam satu garis selalu punya setidaknya satu sel kosong di antaranya. Itulah sebabnya baris dengan petunjuk 2 2 tidak pernah menampilkan empat sel terisi berdampingan: harus ada celah satu sel kosong atau lebih di antara kedua pasangan itu.
Untuk apa tanda X?
X menandai sel yang kamu tahu kosong. Itu bukan bagian dari gambar, melainkan catatan untukmu. Menandai sel kosong adalah cara mempersempit tempat deret yang tersisa, jadi menandai sama pentingnya dengan mengisi.
Bisakah nonogram diselesaikan tanpa menebak?
Nonogram yang dibuat dengan baik selalu bisa diselesaikan hanya dengan logika. Setiap teka-teki di Pixtide diperiksa solver sebelum dirilis, jadi selalu ada sel berikutnya yang bisa kamu pastikan. Kalau merasa buntu, cari garis yang petunjuknya hampir memenuhinya.
Apa arti angka 0 atau petunjuk kosong?
Baris atau kolom dengan angka 0, atau tanpa angka sama sekali, tidak punya sel terisi. Semua selnya kosong, jadi kamu bisa langsung menandai seluruh garis dengan X. Ini salah satu langkah pertama yang paling mudah di papan baru.
Bagaimana tahu sebuah garis sudah selesai?
Sebuah garis selesai saat sel terisinya cocok dengan semua angkanya. Di Pixtide, garis yang selesai otomatis disilang dengan Silang otomatis, sehingga sel sisanya ditandai kosong dan kamu bisa lanjut.
Bagaimana cara menang dan menghitung skor?
Tidak ada poin yang dikejar. Kamu menyelesaikan gambar saat setiap sel cocok dengan petunjuk. Pixtide mencatat waktu, kesalahan, dan petunjukmu untuk tiap gambar, dan kamu memilih cara kesalahan ditangani: ditampilkan langsung, hanya dihitung, atau tidak diperiksa.
Kesalahan umum pemula
- Mengisi sel karena tampak cocok dengan gambar, bukan karena terbukti oleh petunjuk.
- Lupa celah di antara dua deret.
- Tidak pernah menandai sel kosong, sehingga garis yang sama harus dihitung ulang berkali-kali.
- Hanya menyelesaikan baris dan lupa kolom yang menyilangnya.
Tips dan strategi
- Trik tumpang tindih: di garis berisi 10 sel, deret 7 pasti menutupi 4 sel di tengah, di mana pun ia dimulai.
- Mulailah dari angka terbesar dan dari garis yang petunjuk plus celahnya hampir memenuhi garis.
- Jumlahkan petunjuknya: 3 2 4 butuh 3 + 2 + 4 sel ditambah 2 celah, jadi 11 sel. Di garis berisi 11 sel, langsung selesai.
- Bekerjalah dari tepi: sel terisi di sebelah batas harus bagian dari deret pertama.
- Saat sebuah deret lengkap, beri X di kedua ujungnya.
- Sering berpindah antara baris dan kolom: setiap sel baru memberi garis yang bersilangan lebih banyak bahan untuk dikerjakan.
Istilah yang perlu diketahui
- Petunjuk (clue)
- Angka di samping baris atau di atas kolom.
- Deret (run)
- Sekelompok sel terisi yang berdampingan dalam satu garis.
- X (silang)
- Tanda untuk sel yang kamu tahu kosong.
- Picross, Griddlers, Hanjie
- Nama lain untuk nonogram.
Bermain Nonogram di Pixtide
Pixtide adalah game nonogram dengan 300 gambar yang semuanya bisa diselesaikan dengan logika, plus Gambar Harian dan Main cepat. Beralih antara Isi dan Tandai dengan satu ketukan, dan biarkan Silang otomatis menandai garis yang selesai untukmu. Pilih cara kesalahan ditangani: ditampilkan langsung, hanya dihitung, atau dimatikan. Petunjuk pertamamu di tiap gambar gratis. Bisa dimainkan tanpa internet, dan aplikasinya gratis.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah nonogram sama dengan picross?
Ya. Picross, Griddlers, Hanjie, dan paint by numbers adalah nama lain untuk teka-teki yang sama: isi sel sesuai angka petunjuk untuk memunculkan gambar.
Apakah nonogram cocok untuk pemula?
Ya. Kisi kecil mengajarkan trik tumpang tindih dengan cepat, dan logika yang sama berlaku di papan yang lebih besar.
Apakah harus tahu gambarnya untuk menyelesaikannya?
Tidak. Petunjuk saja sudah menentukan setiap sel. Gambar adalah hadiah di akhir, bukan petunjuk.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk satu nonogram?
Gambar kecil 10x10 butuh beberapa menit setelah kamu tahu trik tumpang tindih. Kisi yang lebih besar butuh lebih lama, dan kamu bisa menjeda kapan saja.