Как играть в Сапёр

Сапёр — логическая головоломка на поле из закрытых клеток. Нужно открыть все клетки без мин и не наступить ни на одну мину. Каждая цифра показывает, сколько мин граничит с этой клеткой, включая углы. По цифрам вычисляйте, где стоят мины, ставьте флажки, и вы выиграете, когда закрытыми останутся только мины.

Смотрите: Сапёр за 2 минуты

Видео на английском языке. Правила на этой странице те же.

Какова цель игры?

Открыть все клетки, в которых нет мин. Вы выигрываете, когда закрытыми остались только мины, и проигрываете, если открыли мину.

Как начинается игра

  • В начале вы видите поле из закрытых клеток. В некоторых спрятаны мины, а счётчик мин показывает их количество.
  • Первое касание всегда безопасно и обычно сразу открывает целую пустую область.
  • Открытые клетки показывают цифру или остаются пустыми, если рядом нет мин.
  • Переключатель внизу меняет режим «Открыть» и «Флажок». Флажок также ставится долгим нажатием на клетку.

Как играть: пошагово

  1. Коснитесь любой клетки, чтобы начать. В Minetide первое касание всегда безопасно.
  2. Прочитайте цифры на краю открытой области. Цифра считает мины в восьми клетках вокруг неё.
  3. Если вокруг цифры закрытых клеток ровно столько, сколько она показывает, все эти клетки — мины. Поставьте на них флажки.
  4. Если вокруг цифры уже стоят все её флажки, остальные закрытые клетки вокруг безопасны. Откройте их.
  5. Коснитесь цифры, у которой уже расставлены все флажки, чтобы одним ходом открыть остальных её соседей. Этот приём называется «аккорд» (chord).
  6. Сравните две соседние цифры. Их общие клетки часто подсказывают, какая клетка безопасна, а какая — мина.
  7. Повторяйте: открывайте безопасные клетки, ставьте флажки на мины и читайте новые цифры.
  8. Остановитесь, когда открыты все клетки без мин. По счётчику мин видно, сколько осталось найти.

Что значат цифры в Сапёре?

Цифра показывает, сколько мин граничит с этой клеткой. Соседние — это восемь клеток вокруг: сверху, снизу, слева, справа и четыре по диагонали. Единица означает, что рядом ровно одна мина. У клетки без цифры мин вокруг нет, поэтому её соседи открываются сами.

Как выиграть в Сапёре?

Нужно открыть все клетки, в которых нет мин. Ставить флажки на все мины необязательно, хотя флажки помогают не потерять счёт. Когда закрытыми остались только клетки с минами, поле пройдено. В Minetide ваше время сохраняется, и его можно побить.

Что будет, если открыть мину?

Если вы открыли мину, игра на этом поле заканчивается проигрышем. В Minetide можно один раз за игру воспользоваться предложением «Второй шанс»: мина закрывается флажком, и вы играете дальше. Угадывать на полях не нужно, поэтому мины всегда можно обойти логикой.

Как поставить флажок в Сапёре?

Флажок отмечает клетку, в которой вы знаете, что мина. В Minetide нажмите на клетку и удерживайте или переключите режим внизу с «Открыть» на «Флажок» и коснитесь клетки. Счётчик сверху показывает, сколько мин осталось. Флажки нужны только вам и не меняют правил.

Что такое аккорд в Сапёре?

Аккорд — это касание открытой цифры, вокруг которой уже стоят все её флажки: остальные закрытые соседи открываются сразу. Так экономится много касаний. Осторожно: если один из ваших флажков стоит неверно, аккорд откроет настоящую мину. В Minetide аккорд всегда срабатывает по долгому нажатию на цифру.

Всегда ли первый ход в Сапёре безопасен?

В Minetide да: первое касание всегда безопасно и открывает область. В некоторых других версиях первый клик не защищён, и начало игры зависит от удачи. Безопасный старт означает, что у вас с самого начала есть реальные данные для работы.

Приходится ли угадывать в Сапёре?

В некоторых версиях приходится, но не в Minetide. Каждое поле в Minetide перед выдачей проверяет программа-решатель, поэтому его всегда можно пройти одной логикой. Если кажется, что нужно гадать, ещё раз посмотрите на цифры рядом с закрытыми клетками.

Как выиграть и как считаются очки?

Очков в Minetide нет. Поле выиграно, когда открыты все безопасные клетки, а ваше время сохраняется как лучшее для каждого размера. В «Путешествии» на уровне можно получить до трёх звёзд: за прохождение, за время быстрее целевого и за прохождение без подсказки и без «Второго шанса».

Частые ошибки новичков

  • Угадывать, когда есть безопасный ход. Ещё раз посмотрите на цифры вокруг открытой области, прежде чем касаться неизвестной клетки.
  • Ставить флажок без доказательства. Неверный флажок потом вводит в заблуждение и может привести к взрыву при аккорде.
  • Забывать, что углы тоже считаются. Цифра учитывает все восемь клеток вокруг.
  • Не замечать границы. У клеток на краю и в углу меньше соседей, поэтому они дают самые простые подсказки.
  • Делать аккорд по цифре, прежде чем расставлены все её флажки.

Советы и стратегия

  • Начните с поиска единицы, рядом с которой только одна закрытая клетка. Это мина.
  • Когда у цифры уже стоят все флажки, откройте все остальные клетки вокруг неё.
  • Проверяйте клетку с двух сторон. Клетка, граничащая с двумя цифрами, должна подходить обеим, и это часто оставляет только один вариант.
  • Сравнивайте две соседние цифры. Если одной нужны те же мины, что и другой, то клетки, которые у них не общие, безопасны.
  • Двигайтесь вдоль края открытой области, а не перескакивайте в дальний угол.
  • Считайте оставшиеся мины. Когда число закрытых клеток равно числу оставшихся мин, все они — мины.
  • Начните с уровня «Новичок», а к «Любителю» и «Профессионалу» переходите, когда основные схемы станут лёгкими.
  • Если застряли, возьмите подсказку. В Minetide она показывает безопасный ход и цифры, которые его доказывают.

Термины, которые стоит знать

Мина
Спрятанная бомба. Если открыть её, поле заканчивается.
Флажок
Отметка, которую вы ставите на клетку, если считаете, что там мина.
Соседние клетки
Восемь клеток вокруг клетки, включая угловые.
Аккорд (chord)
Касание открытой цифры с расставленными флажками, чтобы сразу открыть остальных её соседей.
Счётчик мин
Число сверху, которое показывает, сколько мин осталось найти.
Без угадывания (no guessing)
Поле, которое полностью решается логикой, без везения.

Играем в Сапёр в Minetide

Minetide — это Сапёр без угадывания: каждое поле проверяет программа-решатель, поэтому логика работает всегда, а первое касание безопасно. Выберите «Новичок» (9×9, 10 мин), «Любитель» (16×16, 40 мин), «Профессионал» (16×30, 99 мин) или свой размер. Есть «Путешествие» из 300 уровней, три «Поля дня» каждый день и «Бесконечный забег» по всё более крупным полям. Одна бесплатная подсказка на поле показывает верный ход и объясняет почему. Интернет не нужен, игра бесплатная.

Вопросы, которые часто задают

Какие размеры полей в Minetide?

«Новичок» — 9×9 с 10 минами, «Любитель» — 16×16 с 40 минами, «Профессионал» — 16×30 с 99 минами. Можно также создать поле «Своё поле» с нужным размером и числом мин, и игра всё равно проверит, что оно решается.

Есть ли в Minetide подсказки?

Да. Подсказка обводит одну клетку, в которой вы можете быть уверены, и цифры, которые это доказывают, а также объясняет причину словами. Она умеет находить и неверный флажок. На каждом поле одна подсказка бесплатна, остальные стоят монет.

Что такое «Поле дня» в Minetide?

Это поле, одинаковое для всех игроков в один и тот же день. В день даётся три поля, по одному на каждый размер, и прохождение любого продолжает вашу серию дней.

Можно ли играть в Сапёр без интернета?

Да. Поля Minetide создаются внутри игры, поэтому играть можно в самолёте и без мобильных данных. Minetide уже есть в Google Play для Android, версия для iOS скоро появится.

В Сапёре важнее удача или мастерство?

Если поле допускает логическое решение, то в основном мастерство, ведь каждая цифра — подсказка. В старых версиях бывают ситуации, где приходится гадать. В Minetide их нет: любое поле можно пройти логикой, так что проигрыш — это ошибка при чтении цифр.