Как играть в Лудо
В Лудо у каждого игрока по четыре фишки, и все по очереди бросают один кубик. Выбросьте шестёрку, чтобы вывести фишку, а затем двигайте её по часовой стрелке на выпавшее число клеток. Если вы встали на фишку соперника, она возвращается назад. Выигрывает тот, кто первым приведёт домой все четыре фишки.
Смотрите: Лудо за 2 минуты
Видео на английском языке. Правила на этой странице те же.
Какова цель игры?
Первым провести все четыре свои фишки по кругу вокруг поля и привести в центр поля.
Как начинается игра
- Два-четыре игрока выбирают каждый свой цвет: красный, зелёный, жёлтый или синий.
- У каждого игрока по четыре фишки, которые стоят в цветном доме в одном из углов поля.
- В середине поля проходит дорожка из клеток. У каждого игрока есть стартовая клетка и цветная домашняя дорожка, ведущая к центру.
- Один кубик общий для всех игроков. Ходят по очереди по часовой стрелке.
Как играть: пошагово
- Бросьте кубик в свой ход. Пока не выпадет шестёрка, фишку из дома вывести нельзя.
- С шестёркой переместите одну фишку из дома на свою стартовую клетку. Затем бросайте кубик ещё раз.
- В следующих ходах выбирайте одну фишку и двигайте её по часовой стрелке на число, выпавшее на кубике.
- Если вы встали на фишку соперника, она возвращается в свой дом, если только не стоит на безопасной клетке.
- Почти пройдя полный круг, ваша фишка сворачивает на цветную домашнюю дорожку, где её никто не может побить.
- Чтобы попасть в центр, нужно выбросить точное число. Слишком большое число эта фишка использовать не может.
- Приведите домой все четыре фишки. В игре на троих или четверых игра продолжается, чтобы определить второе и третье места.
Как вывести фишку в Лудо?
Чтобы вывести фишку из дома, нужно выбросить шестёрку. Фишка ставится на вашу стартовую клетку, и вы бросаете ещё раз, потому что выпала шестёрка. Пока шестёрки нет, двигать фишки нельзя, и ход переходит к следующему игроку.
Что происходит, если в Лудо выпала шестёрка?
Шестёрка позволяет сделать одно из двух: вывести новую фишку из дома или передвинуть фишку на поле на шесть клеток. И в том, и в другом случае вы бросаете кубик снова. По стандартным домашним правилам, которые использует Ludo Circle, три шестёрки подряд отнимают ваш ход.
Как побить фишку в Лудо?
Вы бьёте фишку соперника, встав ровно на её клетку. Эта фишка возвращается в дом, и её владельцу нужна новая шестёрка, чтобы вывести её снова. Фишки на стартовых клетках и на клетках со звездой в безопасности. В Ludo Circle после удара вы бросаете кубик ещё раз.
Какие клетки в Лудо безопасные?
Безопасные клетки — те, где фишку нельзя побить. Стартовые клетки безопасны, как и клетки со звездой на дорожке. В Ludo Circle четыре клетки со звездой, каждая через восемь шагов после стартовой клетки. Фишка на своей цветной домашней дорожке тоже в безопасности.
Нужно ли в Лудо выбрасывать точное число, чтобы финишировать?
По стандартным домашним правилам да. Фишка должна дойти до центра с точным броском, поэтому слишком большое число она использовать не может. Если ни одна фишка не может ходить, ход переходит дальше. В Ludo Circle это правило можно отключить в наборе «Семейный».
Как выиграть в Лудо?
Вы выигрываете, если первым приведёте в центр все четыре свои фишки. В режиме «Быстрый» в Ludo Circle у каждого игрока только две фишки, поэтому выигрывает тот, кто приведёт домой обе. В игре на троих или четверых игра продолжается, пока не останется один игрок, так что места получают все.
Что делать, если нет допустимого хода?
Если ни одна из ваших фишек не может пройти выпавшее число, ход переходит к следующему игроку. Вы ничего не теряете. В Ludo Circle, если возможен только один ход, игра делает его за вас, и это можно отключить в настройках.
Как выиграть и как считаются очки?
Очков в Лудо нет. Победителя определяет порядок, в котором игроки приводят домой все фишки: первое место получает тот, у кого все фишки первыми оказались в центре. В Ludo Circle игра на троих или четверых продолжается, пока не останется один игрок, поэтому места получают все. Экран результата также показывает, сколько фишек каждый игрок привёл домой и сколько ударов сделал.
Частые ошибки новичков
- Оставлять фишку одну прямо перед фишкой соперника на расстоянии до шести клеток, где её легко побить.
- Всё время ходить одной и той же фишкой вместо того, чтобы держать в игре две-три и иметь больше выбора.
- Не учитывать безопасные клетки и заканчивать ход на открытом месте, когда безопасная клетка рядом.
- Спешить привести домой одну фишку, пока остальные три сидят в доме, а потом ждать шестёрок.
- Забывать про правило точного броска и тратить ходы рядом с центром.
Советы и стратегия
- Когда выпала шестёрка, выводите вторую фишку: чем больше фишек, тем больше выбора потом.
- Вставайте на безопасную клетку при любой возможности, особенно когда за вами идёт фишка соперника.
- Бейте, когда это ничего не стоит: побитой фишке нужна новая шестёрка, чтобы вернуться.
- Перед ходом посмотрите, где стоят фишки соперников позади вашей. Фишка на расстоянии до шести клеток позади может вас побить.
- Не разводите фишки слишком далеко друг от друга: держите их там, откуда их можно увести из-под удара.
- Когда выпала шестёрка, подумайте, прежде чем выводить новую фишку. Иногда удар или безопасный шаг лучше.
- Держите одну фишку поближе к домашней дорожке как запасной ход для броска, который нечем сыграть в другом месте.
- Помните, что по стандартным правилам любая шестёрка, удар или приход домой дают дополнительный бросок, поэтому планируйте с его учётом.
Термины, которые стоит знать
- Дом (yard)
- Цветной угол, где стоят ваши фишки в начале и куда возвращаются побитые фишки.
- Стартовая клетка
- Клетка на дорожке, на которую выходит ваша фишка после шестёрки.
- Клетка со звездой
- Отмеченная безопасная клетка на дорожке. Фишки на ней побить нельзя.
- Домашняя дорожка
- Цветная полоса клеток в конце вашего круга. Входить на неё могут только ваши фишки.
- Удар (capture)
- Попадание на фишку соперника, из-за которого она возвращается в свой дом.
- Домашние правила
- Необязательные изменения правил, например даёт ли удар дополнительный бросок.
Играем в Лудо в Ludo Circle
Ludo Circle — бесплатная игра Лудо для Android. Играйте против компьютера на уровнях «Лёгкий», «Средний» или «Сложный», вдвоём, втроём или вчетвером на одном телефоне в режиме «На одном телефоне» или приглашайте друзей по коду комнаты, чтобы играть на разных телефонах. Выберите «Классику» с четырьмя фишками или «Быстрый» с двумя. Шесть домашних правил можно включать и выключать, есть наборы «Семейный» и «Тактика». Кубики честные: кубики каждой игры фиксируются до первого броска, и их можно проверить. Есть «Ежедневный вызов», а игры против компьютера работают без интернета.
Вопросы, которые часто задают
Сколько человек может играть в Лудо?
В Лудо могут играть от двух до четырёх человек. В Ludo Circle свободные места занимают компьютерные игроки, а вы можете играть вместе на одном телефоне в режиме «На одном телефоне» или с друзьями на разных телефонах в онлайн-комнате.
Что такое режим «Быстрый» в Ludo Circle?
«Быстрый» — это более короткая игра. У каждого игрока всего две фишки, и обе уже стоят на поле. Выигрывает тот, кто первым приведёт домой обе фишки.
Честные ли кубики в Ludo Circle?
Да. В начале каждой игры ваш телефон фиксирует секрет, из которого берутся кубики, и эта фиксация показывается до первого броска. Экран «Статистика кубиков» показывает, как часто выпадало каждое число.
Можно ли играть в Лудо с друзьями онлайн?
Да. Создайте комнату, отправьте шестизначный код комнаты, и друзья присоединятся на своих телефонах. Не нужны ни аккаунт, ни деньги, ни чат со свободным текстом. Свободные места могут занять компьютерные игроки.
Можно ли менять правила?
Да. На экране настройки игры можно включать и выключать шесть домашних правил, например, бросают ли кубик снова после шестёрки, безопасны ли клетки со звездой и нужен ли точный бросок для финиша.