Minesweeper spielen
Minesweeper ist ein Logikrätsel auf einem Raster aus verdeckten Feldern. Decke jedes Feld ohne Mine auf, ohne eine Mine zu erwischen. Jede Zahl zeigt, wie viele Minen das Feld berühren, auch an den Ecken. Schließe mit den Zahlen auf die Minen, markiere sie, und du gewinnst, wenn nur noch die Minen verdeckt sind.
Video: Minesweeper in 2 Minuten
Das Video ist auf Englisch. Die Regeln auf dieser Seite sind dieselben.
Was ist das Ziel?
Jedes Feld aufdecken, unter dem keine Mine liegt. Du gewinnst, wenn nur noch die Minen verdeckt sind, und verlierst, wenn du eine Mine aufdeckst.
So beginnt eine Partie
- Du beginnst mit einem Raster aus verdeckten Feldern. Einige verbergen Minen, und der Minenzähler sagt dir, wie viele.
- Dein erster Tipp ist immer sicher und deckt meistens gleich einen ganzen leeren Bereich auf.
- Aufgedeckte Felder zeigen eine Zahl, oder nichts, wenn keine Mine in der Nähe ist.
- Ein Schalter unten wechselt zwischen Aufdecken und Flagge. Auch langes Drücken setzt eine Flagge.
So wird gespielt, Schritt für Schritt
- Tippe ein beliebiges Feld an, um zu beginnen. In Minetide ist der erste Tipp immer sicher.
- Lies die Zahlen am Rand des aufgedeckten Bereichs. Eine Zahl zählt die Minen in den acht Feldern um sie herum.
- Hat eine Zahl genau so viele verdeckte Felder um sich, wie ihr Wert angibt, sind alle diese Felder Minen. Markiere sie.
- Hat eine Zahl schon alle ihre Minen markiert, ist jedes andere verdeckte Feld um sie herum sicher. Decke sie auf.
- Tippe eine Zahl an, deren Flaggen alle gesetzt sind, um ihre übrigen Nachbarn in einem Zug aufzudecken. Das heißt Chording.
- Vergleiche zwei benachbarte Zahlen. Ihre gemeinsamen Felder zeigen oft, welches Feld sicher und welches eine Mine ist.
- Wiederhole das: Decke die sicheren Felder auf, markiere die Minen und lies die neuen Zahlen.
- Höre auf, wenn jedes Feld ohne Mine offen ist. Am Minenzähler siehst du, wie viele noch übrig sind.
Was bedeuten die Zahlen bei Minesweeper?
Eine Zahl sagt dir, wie viele Minen das Feld berühren. Berühren heißt: die acht Felder um es herum, oben, unten, links, rechts und die vier Ecken. Eine 1 bedeutet, dass genau eine Mine daneben liegt. Ein Feld ohne Zahl hat keine Mine in der Nähe, deshalb gehen seine Nachbarn von selbst auf.
Wie gewinnt man Minesweeper?
Du gewinnst, indem du jedes Feld ohne Mine aufdeckst. Du musst nicht alle Minen markieren, auch wenn Flaggen dir beim Überblick helfen. Sind nur noch Minenfelder verdeckt, ist das Spielfeld geschafft. In Minetide wird deine Zeit gespeichert, und du kannst versuchen, sie zu schlagen.
Was passiert, wenn man eine Mine aufdeckt?
Deckst du eine Mine auf, endet das Spielfeld und du verlierst. In Minetide kannst du dann einmal pro Spiel mit dem Angebot Zweite Chance die Mine mit einer Flagge abdecken und weiterspielen. Spielfelder erfordern nie ein Raten, du kannst eine Mine also immer durch Logik vermeiden.
Wie setzt man bei Minesweeper eine Flagge?
Mit einer Flagge markierst du ein Feld als Mine, von der du weißt. In Minetide drückst du das Feld lange oder stellst den Schalter unten von Aufdecken auf Flagge und tippst. Der Zähler oben zeigt die verbleibenden Minen. Flaggen sind nur für dich da und ändern die Regeln nicht.
Was ist Chording bei Minesweeper?
Chording heißt, eine aufgedeckte Zahl anzutippen, die schon alle ihre Minen markiert hat, sodass ihre übrigen verdeckten Nachbarn auf einmal aufgehen. Das spart viele Tipper. Vorsicht: Ist eine deiner Flaggen falsch, deckt das Chording eine echte Mine auf. In Minetide funktioniert langes Drücken auf die Zahl immer.
Ist der erste Klick bei Minesweeper immer sicher?
In Minetide ja: Dein erster Tipp ist immer sicher und deckt einen Bereich auf. Manche anderen Versionen schützen den ersten Klick nicht, sodass der Start reine Glückssache sein kann. Ein sicherer Start heißt, dass jedes Spiel mit echten Informationen beginnt, mit denen du arbeiten kannst.
Muss man bei Minesweeper manchmal raten?
In manchen Versionen ja, in Minetide nicht. Jedes Minetide-Spielfeld wird von einem Löser geprüft, bevor du es bekommst, und lässt sich deshalb immer allein mit Logik lösen. Wenn du glaubst, raten zu müssen, sieh dir die Zahlen neben den verdeckten Feldern noch einmal an.
Wie gewinnt man und wie wird gezählt?
In Minetide gibt es keine Punkte. Du gewinnst ein Spielfeld, indem du jedes sichere Feld aufdeckst, und deine Zeit wird als Bestzeit für jede Größe gespeichert. In der Reise kannst du pro Level bis zu drei Sterne bekommen: einen fürs Räumen, einen fürs Schlagen der Zielzeit und einen fürs Räumen ohne Tipp und ohne Zweite Chance.
Häufige Anfängerfehler
- Raten, obwohl ein sicherer Zug existiert. Sieh dir die Zahlen um den aufgedeckten Bereich noch einmal an, bevor du ein unbekanntes Feld antippst.
- Eine Flagge ohne Beweis setzen. Eine falsche Flagge führt dich später in die Irre und kann beim Chording eine Mine auslösen.
- Vergessen, dass Ecken zählen. Eine Zahl zählt alle acht Felder um sie herum.
- Die Ränder ignorieren. Felder am Rand und in den Ecken haben weniger Nachbarn und liefern deshalb die leichtesten Hinweise.
- Eine Zahl zum Chording antippen, bevor alle ihre Flaggen gesetzt sind.
Tipps und Strategie
- Suche zuerst eine 1 mit nur einem verdeckten Feld daneben. Dieses Feld ist eine Mine.
- Hat eine Zahl schon alle ihre Flaggen, decke jedes andere Feld um sie herum auf.
- Prüfe ein Feld von zwei Seiten. Ein Feld, das zwei Zahlen berührt, muss beide erfüllen, was oft nur eine mögliche Antwort lässt.
- Vergleiche zwei benachbarte Zahlen. Braucht die eine dieselben Minen wie die andere, sind die Felder, die sie nicht teilen, sicher.
- Arbeite am Rand des offenen Bereichs entlang, statt in eine ferne Ecke zu springen.
- Zähle die verbleibenden Minen. Entspricht die Zahl der verdeckten Felder den verbleibenden Minen, sind es alles Minen.
- Beginne mit Anfänger und wechsle zu Fortgeschritten und Experte, wenn dir die Grundmuster leichtfallen.
- Wenn du feststeckst, nutze einen Tipp. In Minetide zeigt er einen sicheren Zug und die Zahlen, die ihn beweisen.
Begriffe, die man kennen sollte
- Mine
- Eine versteckte Bombe. Sie aufzudecken beendet das Spielfeld.
- Flagge
- Eine Markierung, die du auf ein Feld setzt, von dem du glaubst, dass es eine Mine ist.
- Nachbarn
- Die acht Felder um ein Feld, Ecken eingeschlossen.
- Chording
- Eine aufgedeckte Zahl mit allen ihren Flaggen antippen, um ihre übrigen Nachbarn auf einmal aufzudecken.
- Minenzähler
- Die Zahl oben, die zeigt, wie viele Minen noch zu finden sind.
- Ohne Raten
- Ein Spielfeld, das sich ganz mit Logik lösen lässt, ohne Glück.
Minesweeper in Minetide spielen
Minetide ist Minesweeper ohne Raten: Ein Löser prüft jedes Spielfeld, Logik funktioniert also immer, und dein erster Tipp ist sicher. Wähle Anfänger (9x9, 10 Minen), Fortgeschritten (16x16, 40 Minen), Experte (16x30, 99 Minen) oder deine eigene Größe. Es gibt eine Reise mit 300 Levels, drei Tagesfelder pro Tag und eine Endlosserie mit größeren Feldern. Ein kostenloser Tipp pro Spielfeld zeigt einen sicheren Zug und warum. Keine Verbindung nötig, und das Spiel ist kostenlos.
Häufige Fragen
Welche Spielfeldgrößen gibt es in Minetide?
Anfänger ist 9x9 mit 10 Minen, Fortgeschritten ist 16x16 mit 40 Minen und Experte ist 16x30 mit 99 Minen. Du kannst auch ein Eigenes Feld mit eigener Größe und Minenzahl erstellen, und das Spiel prüft trotzdem, dass es lösbar ist.
Gibt Minetide Tipps?
Ja. Ein Tipp umkreist ein Feld, bei dem du sicher sein kannst, und die Zahlen, die es beweisen, und erklärt das in Worten. Er kann auch eine falsche Flagge erkennen. Pro Spielfeld gibt es einen kostenlosen Tipp, weitere kosten Münzen.
Was ist das Tagesfeld in Minetide?
Das Tagesfeld ist am selben Tag für alle Spieler dasselbe Spielfeld. Du bekommst drei Felder pro Tag, eines je Größe, und wenn du eines davon schaffst, bleibt deine Tagesserie bestehen.
Kann ich Minesweeper offline spielen?
Ja. Minetide-Spielfelder werden im Spiel selbst erzeugt, du kannst also im Flugzeug oder ohne Datenverbindung spielen. Minetide ist jetzt bei Google Play für Android erhältlich, iOS folgt bald.
Ist Minesweeper Glück oder Können?
Wenn das Spielfeld eine logische Lösung zulässt, ist es überwiegend Können, denn jede Zahl ist ein Hinweis. Alte Versionen können ein Raten erzwingen. Minetide verhindert das: Jedes Spielfeld lässt sich mit Logik beenden, ein verlorenes Spielfeld ist also ein Lesefehler.