コールブレイクの遊び方
コールブレイクは、4人がそれぞれ1人で戦うトリックテイキングのカードゲームです。全員に13枚が配られ、自分が取るトリック数をコールします。スペードは常に切り札です。コールを達成するとそのコール数に加えて、余分なトリック1つにつき0.1点が入り、達成できないとコール数ぶんを失います。5ラウンドの合計がいちばん高い人が勝ちです。
動画で見る:コールブレイクを2分で解説
動画は英語です。このページのルールと内容は同じです。
ゲームの目的は?
毎ラウンド、コールした数以上のトリックを取り、5ラウンドを終えたときに最高得点になります。
ゲームの始まり方
- 4人がそれぞれ個人戦で遊びます。パートナーはいません。
- 標準的な52枚のデッキを使い、各プレイヤーに13枚ずつ配ります。
- Aがいちばん強く、2がいちばん弱いです。スペードは常に切り札です。
- スペードが1枚もない手札は流れて、配り直しになります。
遊び方をステップごとに解説
- 手札を見て、確実に取れそうなトリックを数えます。強いスペードとAが目安です。
- 何トリック取るかを、1から8の数でコールします。
- 1人が好きなカードを出して、最初のトリックをリードします。
- リードされたスートに従い、出せるなら勝っているカードより強いカードを出します。
- リードされたスートを持っていないときは、スペードを出さなければなりません。可能なら、すでに出たスペードより強いものを出します。
- いちばん強いスペードが勝ちます。スペードがなければ、リードされたスートでいちばん強いカードが勝ち、勝った人が次のリードをします。
- 13トリック終わったら、そのラウンドの得点を計算します。5ラウンド遊びます。
コールブレイクでは各プレイヤーに何枚配られますか?
4人それぞれに13枚が配られ、デッキはすべて使われるので、どのラウンドも13トリックです。スペードは多くのトリックを左右するため、スペードが1枚もない手札は流れて、配り直しになります。
コールブレイクの「コール」とは?
コールとはビッドのことです。プレイを始める前に、各プレイヤーが自分が取るトリック数を宣言します。クラシックルールでは1から8までです。個人戦なので、コールは自分だけのものです。高くコールしすぎると、達成できなかったときにコール数ぶんをすべて失うので危険です。
場のカードより強いカードを出さなければなりませんか?
はい。クラシックのコールブレイクでは、スートに従うとき、持っているなら勝っているカードより強いカードを出さなければなりません。リードされたスートを持っていなければスペードを出し、可能ならすでに出たスペードより強いカードを出します。
コールブレイクの得点はどう計算しますか?
コール以上のトリックを取れば、コール数に加えて、余分なトリック1つにつき0.1点が入ります。たとえば4とコールして6トリック取ると4.2点です。コールより少ないトリックしか取れなければ、コール数ぶんを失い、4のコールならマイナス4点です。5ラウンドの合計がいちばん高い人が勝ちます。
コールブレイクとスペードは同じゲームですか?
とても近いゲームです。どちらも13枚ずつ配り、スペードが切り札です。違いは、コールブレイクでは全員が個人戦で、トリックに勝てるカードを出す義務があり、得点がトリック1つ10点とバッグではなく、コール数に0.1点刻みを足す方式であることです。
コールブレイクにはほかにどんな呼び方がありますか?
コールブレイクは、コールブリッジ、ラクディ、ゴーチなどとも呼ばれます。ネパールやインドで人気があり、どこまで高くコールできるかなど、テーブルごとにハウスルールが違います。
勝ち方と得点
コール達成:コール数に加えて、余分なトリック1つにつき0.1点。コール失敗:コール数ぶんのマイナス。クラシックは5ラウンドで、合計がいちばん高い人が勝ちです。Deal Circleのコールブレイクでは、目標スコアまで遊ぶ、8の大きなコール、絵札のない手札の配り直しなど、ハウスルールを切り替えられます。
初心者がやりがちな間違い
- 高いカードをすべて確実に取れるトリックとしてコールしてしまう。
- 勝てるカードを持っているのに、勝っているカードより強いカードを出す義務を忘れる。
- ほかのスペードがすでに勝っているトリックに、強いスペードを無駄に使ってしまう。
- わざと低くコールする。余分なトリックは1つ0.1点にしかなりません。
コツと攻略法
- ほかのスートのAと強いスペードが、いちばん安全なトリックです。
- 枚数の少ないスートは役に立ちます。使い切ったあとは、小さなスペードでもトリックを取れます。
- スペードは13枚しかないので、出たスペードを数えましょう。
- ラウンドの終盤で、ほかの人が持っていないスートをリードするのは、相手に切り札を使わせたいときだけにします。
- ほかのプレイヤーのコールを見ましょう。大きなコールを狙っている人は、早めに強いカードを使います。
覚えておきたい用語
- コール
- あなたのビッド。取ると宣言したトリック数です。
- トリック
- 各プレイヤーが1枚ずつカードを出す、1回のラウンドです。
- 切り札
- ほかのどのスートにも勝つスペードのことです。
- ラウンド
- 13トリックを1回配って遊ぶ区切りです。クラシックでは5ラウンド遊びます。
Deal Circle: Callbreakでコールブレイクを遊ぶ
Deal Circleのコールブレイクでは、自分のカードしか見えないコンピュータープレイヤーを相手に、クラシックなゲームを遊べます。クイックゲームかジャーニーを選び、3ラウンドか5ラウンドかを決めて、ハウスルールをオンオフできます。目標スコアまで遊ぶ、8の大きなコール、絵札のない手札の配り直しなどがあります。Google Playでは近日公開予定で、iOS版も近日公開予定です。
よくある質問
コールブレイクは何ラウンドですか?
クラシックなゲームは5ラウンドです。3ラウンドの短いゲームを遊ぶテーブルも多く、Deal Circleでは両方を選べます。
コールブレイクで最大のコールはいくつですか?
クラシックのテーブルでは、1から8までのコールができます。13まで認めるテーブルもあります。
コールブレイクで2人が組むことはできますか?
いいえ。全員が1人で戦います。パートナーがほしいなら、同じ13枚配りで2人1組のチーム戦になるスペードを遊んでみてください。
スペードのない手札はなぜ配り直しになるのですか?
切り札が1枚もない手札はほとんど勝ち目がないため、一般的なルールでは流して配り直します。