Como jogar Callbreak

O Callbreak é um jogo de cartas de vazas para quatro jogadores, cada um por si. Todos recebem 13 cartas e pedem quantas vazas vão ganhar. Espadas são sempre trunfo. Cumpra sua pedida e você marca esse valor, mais 0,1 por vaza extra; erre e você perde o valor da pedida. Depois de cinco rodadas, vence o maior total.

Assista: Callbreak em 2 minutos

O vídeo é em inglês. As regras desta página são as mesmas.

Qual é o objetivo?

Ganhar pelo menos o número de vazas que você pediu em cada rodada e terminar as cinco rodadas com a maior pontuação.

Como começa uma partida

  • Quatro jogadores, cada um por si. Não há parceiros.
  • Um baralho comum de 52 cartas; cada jogador recebe 13 cartas.
  • O Ás é a carta mais alta e o 2 a mais baixa. Espadas são sempre trunfo.
  • Uma mão sem nenhuma espada é descartada e as cartas são distribuídas de novo.

Como jogar, passo a passo

  1. Olhe a sua mão e conte as vazas certas: espadas altas e ases.
  2. Peça quantas vazas vai ganhar, de 1 a 8.
  3. Um jogador abre a primeira vaza jogando qualquer carta.
  4. Acompanhe o naipe que saiu e, se puder, cubra a carta que está ganhando.
  5. Se você não tiver o naipe que saiu, precisa jogar uma espada, mais alta que qualquer espada já jogada, se puder.
  6. A espada mais alta ganha; se não houver espada, ganha a carta mais alta do naipe que saiu. Quem ganha abre a próxima.
  7. Depois de 13 vazas, conte os pontos da rodada. Jogue cinco rodadas.

Quantas cartas cada jogador recebe no Callbreak?

Cada um dos quatro jogadores recebe 13 cartas, então o baralho inteiro é distribuído e cada rodada tem 13 vazas. Uma mão sem nenhuma espada é descartada e as cartas são dadas de novo, porque as espadas decidem muitas vazas.

O que significa pedir no Callbreak?

Pedir é fazer a aposta. Antes de jogar, cada jogador diz quantas vazas vai ganhar, de 1 a 8 nas regras Clássicas. Você joga por conta própria, então a sua pedida é só sua. Pedir demais é arriscado, porque errar custa o valor inteiro da pedida.

É obrigatório cobrir a carta que está na mesa?

Sim. No Callbreak Clássico, quando você acompanha o naipe, precisa jogar uma carta que cubra a que está ganhando, se tiver. Se não tiver o naipe que saiu, precisa jogar uma espada, e cobrir qualquer espada já jogada quando puder.

Como se pontua no Callbreak?

Se você ganhar pelo menos o que pediu, marca o valor da pedida mais 0,1 por vaza extra: pediu 4 e ganhou 6, são 4,2 pontos. Se ganhar menos vazas do que pediu, perde o valor da pedida: menos 4. Depois de cinco rodadas, vence o maior total.

Callbreak é o mesmo que Spades?

São primos próximos: 13 cartas para cada um e espadas como trunfo. A diferença é que no Callbreak todo mundo joga sozinho, você deve tentar cobrir a vaza, e a pontuação usa a sua pedida mais décimos, em vez de 10 pontos por vaza e sacos.

Quais são os outros nomes do Callbreak?

O Callbreak também é chamado de Call Break, Call Bridge, Lakdi ou Ghochi. É popular no Nepal e na Índia, e as regras da casa variam de mesa para mesa, por exemplo até quanto se pode pedir.

Como se vence e se pontua?

Pedida cumprida: o valor da pedida mais 0,1 por vaza extra. Pedida errada: menos o valor da pedida. O Clássico tem 5 rodadas, e vence o maior total. O Callbreak do Deal Circle permite ligar regras da casa, como jogar até uma pontuação-alvo, a pedida grande de 8 ou redistribuir uma mão sem figuras.

Erros comuns de iniciantes

  • Pedir cada carta alta como vaza certa.
  • Esquecer que você precisa cobrir a carta que está ganhando quando pode.
  • Gastar uma espada grande em uma vaza que outra espada já ganhou.
  • Pedir baixo de propósito: as vazas extras valem só 0,1 cada.

Dicas e estratégia

  • Ases dos outros naipes e espadas altas são as suas vazas mais seguras.
  • Um naipe curto ajuda: quando você ficar sem ele, suas espadas pequenas podem ganhar vazas.
  • Conte as espadas conforme caem: são só 13.
  • No fim da rodada, abra com um naipe que os outros já não têm só se quiser que cortem com trunfo.
  • Observe as pedidas dos outros jogadores: quem corre atrás de uma pedida grande gasta as cartas altas cedo.

Termos que vale conhecer

Pedida (call)
Sua aposta: as vazas que você promete ganhar.
Vaza (trick)
Uma rodada em que cada jogador joga uma carta.
Trunfo (trump)
Espadas, que vencem todos os outros naipes.
Rodada
Uma distribuição de 13 vazas; o Clássico tem cinco.

Jogando Callbreak no Deal Circle: Callbreak

O Callbreak do Deal Circle joga o jogo clássico contra jogadores do computador que só veem as próprias cartas. Jogue uma Partida rápida ou a Jornada, escolha três ou cinco rodadas e ligue ou desligue regras da casa: jogar até uma pontuação, a pedida grande de 8, nova distribuição sem figuras e mais. Chega em breve ao Google Play, e a versão para iOS também chega em breve.

Perguntas frequentes

Quantas rodadas tem o Callbreak?

O jogo clássico tem cinco rodadas. Muitas mesas também jogam partidas mais curtas, de três rodadas, e o Deal Circle oferece as duas.

Qual é a maior pedida no Callbreak?

As mesas clássicas permitem pedidas de 1 a 8. Algumas mesas permitem até 13.

Dois jogadores podem fazer dupla no Callbreak?

Não. Cada jogador joga sozinho. Se quiser parceiros, experimente o Spades, que usa a mesma distribuição de 13 cartas com duplas.

Por que uma mão sem espadas é distribuída de novo?

Sem um único trunfo, a mão é quase sem esperança, então a regra comum é descartá-la e dar as cartas de novo.