Como jogar Callbreak
O Callbreak é um jogo de cartas de vazas para quatro jogadores, cada um por si. Todos recebem 13 cartas e pedem quantas vazas vão ganhar. Espadas são sempre trunfo. Cumpra sua pedida e você marca esse valor, mais 0,1 por vaza extra; erre e você perde o valor da pedida. Depois de cinco rodadas, vence o maior total.
Assista: Callbreak em 2 minutos
O vídeo é em inglês. As regras desta página são as mesmas.
Qual é o objetivo?
Ganhar pelo menos o número de vazas que você pediu em cada rodada e terminar as cinco rodadas com a maior pontuação.
Como começa uma partida
- Quatro jogadores, cada um por si. Não há parceiros.
- Um baralho comum de 52 cartas; cada jogador recebe 13 cartas.
- O Ás é a carta mais alta e o 2 a mais baixa. Espadas são sempre trunfo.
- Uma mão sem nenhuma espada é descartada e as cartas são distribuídas de novo.
Como jogar, passo a passo
- Olhe a sua mão e conte as vazas certas: espadas altas e ases.
- Peça quantas vazas vai ganhar, de 1 a 8.
- Um jogador abre a primeira vaza jogando qualquer carta.
- Acompanhe o naipe que saiu e, se puder, cubra a carta que está ganhando.
- Se você não tiver o naipe que saiu, precisa jogar uma espada, mais alta que qualquer espada já jogada, se puder.
- A espada mais alta ganha; se não houver espada, ganha a carta mais alta do naipe que saiu. Quem ganha abre a próxima.
- Depois de 13 vazas, conte os pontos da rodada. Jogue cinco rodadas.
Quantas cartas cada jogador recebe no Callbreak?
Cada um dos quatro jogadores recebe 13 cartas, então o baralho inteiro é distribuído e cada rodada tem 13 vazas. Uma mão sem nenhuma espada é descartada e as cartas são dadas de novo, porque as espadas decidem muitas vazas.
O que significa pedir no Callbreak?
Pedir é fazer a aposta. Antes de jogar, cada jogador diz quantas vazas vai ganhar, de 1 a 8 nas regras Clássicas. Você joga por conta própria, então a sua pedida é só sua. Pedir demais é arriscado, porque errar custa o valor inteiro da pedida.
É obrigatório cobrir a carta que está na mesa?
Sim. No Callbreak Clássico, quando você acompanha o naipe, precisa jogar uma carta que cubra a que está ganhando, se tiver. Se não tiver o naipe que saiu, precisa jogar uma espada, e cobrir qualquer espada já jogada quando puder.
Como se pontua no Callbreak?
Se você ganhar pelo menos o que pediu, marca o valor da pedida mais 0,1 por vaza extra: pediu 4 e ganhou 6, são 4,2 pontos. Se ganhar menos vazas do que pediu, perde o valor da pedida: menos 4. Depois de cinco rodadas, vence o maior total.
Callbreak é o mesmo que Spades?
São primos próximos: 13 cartas para cada um e espadas como trunfo. A diferença é que no Callbreak todo mundo joga sozinho, você deve tentar cobrir a vaza, e a pontuação usa a sua pedida mais décimos, em vez de 10 pontos por vaza e sacos.
Quais são os outros nomes do Callbreak?
O Callbreak também é chamado de Call Break, Call Bridge, Lakdi ou Ghochi. É popular no Nepal e na Índia, e as regras da casa variam de mesa para mesa, por exemplo até quanto se pode pedir.
Como se vence e se pontua?
Pedida cumprida: o valor da pedida mais 0,1 por vaza extra. Pedida errada: menos o valor da pedida. O Clássico tem 5 rodadas, e vence o maior total. O Callbreak do Deal Circle permite ligar regras da casa, como jogar até uma pontuação-alvo, a pedida grande de 8 ou redistribuir uma mão sem figuras.
Erros comuns de iniciantes
- Pedir cada carta alta como vaza certa.
- Esquecer que você precisa cobrir a carta que está ganhando quando pode.
- Gastar uma espada grande em uma vaza que outra espada já ganhou.
- Pedir baixo de propósito: as vazas extras valem só 0,1 cada.
Dicas e estratégia
- Ases dos outros naipes e espadas altas são as suas vazas mais seguras.
- Um naipe curto ajuda: quando você ficar sem ele, suas espadas pequenas podem ganhar vazas.
- Conte as espadas conforme caem: são só 13.
- No fim da rodada, abra com um naipe que os outros já não têm só se quiser que cortem com trunfo.
- Observe as pedidas dos outros jogadores: quem corre atrás de uma pedida grande gasta as cartas altas cedo.
Termos que vale conhecer
- Pedida (call)
- Sua aposta: as vazas que você promete ganhar.
- Vaza (trick)
- Uma rodada em que cada jogador joga uma carta.
- Trunfo (trump)
- Espadas, que vencem todos os outros naipes.
- Rodada
- Uma distribuição de 13 vazas; o Clássico tem cinco.
Jogando Callbreak no Deal Circle: Callbreak
O Callbreak do Deal Circle joga o jogo clássico contra jogadores do computador que só veem as próprias cartas. Jogue uma Partida rápida ou a Jornada, escolha três ou cinco rodadas e ligue ou desligue regras da casa: jogar até uma pontuação, a pedida grande de 8, nova distribuição sem figuras e mais. Chega em breve ao Google Play, e a versão para iOS também chega em breve.
Perguntas frequentes
Quantas rodadas tem o Callbreak?
O jogo clássico tem cinco rodadas. Muitas mesas também jogam partidas mais curtas, de três rodadas, e o Deal Circle oferece as duas.
Qual é a maior pedida no Callbreak?
As mesas clássicas permitem pedidas de 1 a 8. Algumas mesas permitem até 13.
Dois jogadores podem fazer dupla no Callbreak?
Não. Cada jogador joga sozinho. Se quiser parceiros, experimente o Spades, que usa a mesma distribuição de 13 cartas com duplas.
Por que uma mão sem espadas é distribuída de novo?
Sem um único trunfo, a mão é quase sem esperança, então a regra comum é descartá-la e dar as cartas de novo.